Durante un streaming de «diario de desarrollador» sobre el videojuego Let it Die , realizada por el productor Hideyuki Shin y el misterioso Uncle Death, se dieron a conocer los planes para convertir el título en un juego que se pudiera jugar sin conexión offline.
Let it Die es juego free to play del género hack and slash con una temática hiperviolenta; tu misión es escalar hasta lo alto de la torre llena de misterios y peligros por doquier, otros también quieren llegar a la cima así que se tornará en una lucha constante por la supervivencia.
El juego fue lanzado el 3 de diciembre de 2016 para PS4 en una colaboración entre Grasshopper Manufacture y GungHo Online Entertainment, teniendo la participación de Suda 51 como director (se nota en las locuras del título). Como anécdota el juego originalmente fue anunciado como Lily Bergamo antes de transformarse en lo que conocemos ahora,
En tiempos donde se dejan morir tantos videojuegos (recordemos como se ha peleado en Europa por la opción de que juegos online tengan un parche offline al final de su vida), es un balde de agua fresca en el refresco la intención de darle vida por muchos años más a Let it Die, sobre todo considerando que venía algo nuevo como Let it Die: Inferno (que dejará su modelo free to play).
Todo indica que GungHo Online Entertainment y Supertrick Games (técnicamente la otra mitad de Grasshopper Manufacture) estarán encargados del modo offline para Let it Die, aunque faltan muchos detalles por definir (básicamente apenas se dio el anunció del inicio de la producción para este modo) aunque algo que alegrará mucho a los fans es que se planea que el progreso realizado hasta ahora en el modo online del juego será trasladado a la versión offline (se agradece cuando piensan en los jugadores y no solo en ganancias).






