Juego: Bartlow’s Dread Machine
Plataformas: PC & Xbox One
Género: Acción & Twin-Stick Shooter
Jugadores: 1-2 jugadores (Local)
Desarrollador: Beep Games, Inc. & Tribetoy
Publicador: Beep Games, Inc.
Clasificación: E 10+
Formato: Digital
Idioma: Inglés, Español & Otros (PC) / Inglés (Xbox One)
Precio: USD$14.99
Lanzamiento: 29/09/2020
Si eres de los que gustan los juegos estilo arcade en donde tu objetivo sea abrirte paso a través de oleadas de enemigos, la estética de a principios de los 1900’s, las teorías de la conspiración con un toque de ocultismo y estás en búsqueda de un juego que te llegue a durar un buen rato con múltiples cosas por desbloquear. Bartlow’s Dread Machine tal vez sea el juego para ti, ya sea que desees aventarte la travesía solo o acompañado de un amigo en la misma habitación como podrás ver a continuación:
Historia
Bartlow’s Dread Machine nos pone frente a una vieja máquina recreativa de inicios de la “Era de la Electricidad” (algo así como una proto-maquinita) llamada “Bartlow’s Machine of Wonders” («La Máquina de las Maravillas de Bartlow»), así que este título entra en la categoría «Juego dentro de otro juego».
Podemos encontrarnos con situaciones totalmente irreales dentro del juego
Al iniciar la partida la historia se lleva a cabo, tentativamente, en Estados Unidos entre 1901 y 1909, tomarás el papel de un o una agente del servicio secreto quien un día iba dando un paseo por un parque de la ciudad del Nueva York, la cual está de fiesta ya que el presidente Roosevelt (Theodore, no Franklin) está de visita en la ciudad, pero todo se vuelve un caos cuando la ciudad es atacada por una banda de rufianes conocidos como “Anarco-Satanistas” quienes han secuestrado al presidente y de paso han convertido a oficiales de la ley y otros compañeros agentes en esbirros agresivos quienes atacan a quien se meta en el camino de su misterioso (y encapuchado) líder.
Así nuestro agente se da a la tarea de perseguir por todo el país (y más allá) al líder del culto, abriéndose a tiros contra enemigo tras enemigo y una que otra impresionante arma mecánica para rescatar al presidente y llevar a estos rufianes ante la ley.
Gameplay
El título pertenece al género de Twin-Stick Shooter («Juego de Disparos de Palanca Dual») el cual a su vez también es un Juego de Disparos en Rieles lo cual en conjunto se vuelve un concepto bastante interesante y atractivo. En este juego moveremos a nuestro personaje a través de un riel el cual se interconecta con otros rieles los cual te permite moverte (la mayoría del tiempo) por múltiples caminos, lo anterior también aplica a los enemigos quienes también tienen que moverse por los mismos rieles por lo que puedes esperar que te ataquen por cualquier parte (trata de que no te acorralen).
Al inicio del juego se nos pedirá elegir a nuestro personajes, de principio solo podremos elegir entre el Caballero o la Dama (ambos con distintas variantes), los cuales cuentan con un rifle de repetición como arma principal, conforme avancemos en el juego se irán desbloqueando diferentes personajes, algunos de ellos con sus propias armas principales, como ejemplo tenemos a Custer, un esqueleto reanimado el cual cuenta con una ametralladora gatling como arma principal.
Algo que hay que tomar en cuenta es que una vez que inicies una partida no podrás cambiar de personaje, si quieres elegir alguno de los personajes que hayas desbloqueado tienes que iniciar una partida nueva, el juego cuenta con hasta 10 espacios donde guardar tu partida.
Una vez elegido nuestro personaje nos encontraremos en una pantalla de selección de escenario, una vez seleccionado entraremos en la pantalla de mercado en donde, con el dinero que suelten los enemigos abatidos, podremos comprar armas secundarias que van desde escopetas, revólveres, rifles francotirador, etc… También podremos cambiar nuestra vestimenta la cual está conformada por 3 piezas: Sombrero, traje y pantalones; Cada una de estas piezas (que no sea las de default) te otorgan algún efecto de manera pasiva como disparar más rápido, cargar más munición o defensa contra ataque cuerpo o de rango, así que ve juntando el dinero que suelten los enemigos para realizar tus compras.
Los controles son bastante simples, con la palanca izquierda te mueves, con la palanca derecha apuntas, con gatillo derecho disparas, con botón A o gatillo izquierdo realizas un giro el cual te permite repeler balas, con botón Y puedes usar Elixires (brebajes que te otorgan algún efecto como recuperarte de vida, regenerar munición, resistencia a ataques cuerpo a cuerpo, etc…) y con los bumper (LB y RB) puedes cambiar de arma, puedes traer contigo un arma principal, un arma secundaria y tu fiel pistolita.
Durante los escenarios tendrás que moverte por los rieles, abriéndote paso entre hordas de enemigos que pueden aparecer de entre los lugares menos pensados (siempre sospecha de los árboles), los enemigos varían entre agentes zombificados que se irán en filita hacia a ti para golpearte de cerca, pistoleros que no se moverán de su lugar pero tienen muy buena puntería, torretas que se moverán en línea recta pero dispara una gran cantidad de balas en sucesión y muchos más.
En la esquina inferior izquierda (inferior derecha para el segundo jugador) podrás ver el estado de tu personaje, las luces de bulbo indican tu vida, los números que le siguen es la munición del arma equipada y de ahí tenemos un medidor el cual subirá cada vez que disparemos, este último tiene mayor importancia en ciertas armas como la gatling la cual entre más apretemos el gatillo esta se ira calentando y si se caliente tendremos que esperar a que el medidor baje para poder usarla.
Al iniciar un nivel comenzaras con 3 vidas, por el escenario te encontrarás con espacios con una estrella que sirven como checkpoint, si llegas a morir revivirás en el último checkpoint por el que hayas pasado, en el caso del multiplayer, si un jugador muere este no revivirá hasta llegar al siguiente checkpoint, si ambos mueren revivirán el último checkpoint por el que hayan pasado, si pierdes todas tus vidas, Game Over, tendrás que iniciar el nivel desde el principio (aunque igualmente ganarás dinero).
Para mantenerte con vida encontraras por los escenarios te encontrarás espacios con un letrero en forma de botella con un líquido rojo, al tocarlo tu personaje recuperará salud (cuanta salud recuperas dependerá de la cantidad de líquido en la botella), hay que tomar en cuenta que al jugar en multijugador si un jugador usa este espacio para curarse la botella se vaciara y el espacio quedara inhabilitado, por lo que solo uno puede curarse y tendrán que buscar otro para curar al otro compañero. Otro de los elementos en los niveles son las cajas de munición las cuales al pasar por ellas recargaran en su totalidad la munición de todas las armas de ambos jugadores, solo se pueden usar una vez y después se tiene que buscar otra si te encuentras con baja munición.
Si en algún momento te llegas a quedar sin balas puedes recurrir a tu fiel pistolita, la cual tal vez no sea la más fuerte o la más rápida pero tiene la peculiaridad de jamás quedarse sin munición (VIVA LA MUNICION INFINITA), por lo que jamás te quedarás sin una opciones para defenderte.
Gráficos
Gráficamente el juego es bastante decente, no será el título más despampanante del año pero esto lo compensa con punto bastante a su favor… estilo.
Estéticamente el juego es bastante interesante ya que tiene un aire retro combinado con un pequeño toque de steampunk, los escenarios y los personajes tal vez no sean muy coloridos pero los tonos mate opaco dejan en claro que lo que estamos jugando es una máquina recreativa de aquella época, ver como los escenarios se van armando mientras vamos avanzando y como de fondo podemos ver los engranajes en movimiento en conjunto con toda la maquinaria que le da vida al juego es bastante llamativo en su propia forma de ser.
El diseño artístico del juego es realmente peculiar
Todo lo anterior dicho hace que Bartlow’s Dread Machine forme su propia personalidad que agrega a la ambientación de los escenarios, un ejemplo de esto es en el nivel de la estación de la agencia la cual hace un excelente uso de luz y sombras ya que al entrar nos encontramos con el lugar vacío y silencioso (nada de música, solo efectos de sonido), bastante lúgubre lo cual te mantiene en un estado constante de alerta ya que mientras avanzas apenas logras observar sombras que se mueven en el fondo por lo que en cualquier momento el enemigo podría atacar, la pregunta es ¿por dónde?; de esa forma cada escenario tiene su propia temática lo cual ayuda a que no se sientan repetitivos (a pesar que te la pasas moviéndote en rieles todo el tiempo).
Música y sonido
En el apartado musical el juego es bastante servicial, la mayoría del soundtrack está realizado como si estuviera siendo tocado en un una pianola lo cual va de acuerdo con la época, las tonadas musicales van muy de acuerdo a la temática del nivel y la situación que se está llevando a cabo, definitivamente encontrarás una pieza musical que se te quedará grabada en la mente.
Todo esto a menos que odies la pianola, pero vamos ¿a quién no le gusta la música de pianola?).
Replay value/Otras cosas
En lo que refiere a este apartado te puedo decir que todo dependerá de tu motivación y perseverancia ya que el principal factor de rejugabillidad de este título es el desbloquear a todos los personajes seleccionables, además de las armas, sombreros, trajes y pantalones de la tienda (algunos artículos son bastante costosos).
Tendremos una gran variedad de artículos para su compra
Pero, a mi parecer, pienso que el estilo de juego árcade que nos presenta el titulo lo ayuda bastante a no sentirse cansado el jugarlo, con múltiples opciones de dificultad, una historia interesante y la posibilidad de compartir la aventura con otro jugador en el mismo sillón hace de este juego sea de eses títulos que puedes fácilmente ponerte a disfrutar cuando te encuentras en la situación de no saber que jugar.
Conclusión:
Bartlow’s Dread Machine es un juego que sabe perfectamente que es lo que quiere tanto temáticamente como el jugabilidad, con controles fáciles de aprender y con un grado de dificultad que siempre te tendrá un desafío que superar, sus personajes desbloqueables y los objetos de la tienda le agregan más horas de juego al título y el poder disfrutar de la experiencia con alguien más lo hace aún más atractivo.
Durante su tiempo en Early Access en PC los desarrolladores han ido agregando cosas al juego (nuevos personajes y armas) por lo que si esto continua en el tiempo venidero definitivamente beneficiará al título dándole más plusvalía.
Al momento de escribir esta reseña hay un par de un par de problemáticas que me encontrado en mi tiempo jugando el título, principalmente que al comprar algo en la tienda al jugar en cooperativo provoca que el segundo jugador no pueda agarrar algún otro ítem, pero se soluciona fácilmente al volver a la pantalla de selección de escenario y volver a seleccionar el nivel a jugar.
El otro problema son sus tiempos de carga que al entrar al menú principal o en algunos niveles tienden hacer un poco largos (más de una vez me hizo pensar que se había trabado mi consola), pero fuera de eso todo bien, no bajones de frames o problemas gráficos.
Otra cosa que le serviría al título es tener un modo de cooperativo en línea, ya saben, con eso de la pandemia hubiera ayudado bastante el poder jugar con alguien más aunque no estemos en la misma habitación, eso ya dependerá de los desarrolladores.
Mi veredicto final:
Si lo que buscas es un juego con buena temática, que sea fácil y rápido de empezar a jugar cuando quieras, con acción constante, grandes cantidades de enemigos, buena música, bastantes cosas por desbloquear, una historia con conspiraciones, robots y con un toque sobrenatural; el cual además puedas ser disfrutado en compañía de alguien más en el mismo sillón, te puedo decir que este juego es…
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