Juego: The Talos Principle
Plataforma: PC
Género: Aventura, Puzzle
No. Jugadores: 1 jugador
Desarrollador: Croteam
Publicador: Devolver Digital
Clasificación: (Pendiente)
Formato: Digital
Idioma: Inglés, español, otros
Precio: USD$39.99
Lanzamiento: 11/12/14
The Talos Principle es uno de esos juegos de los que quizá no hayamos escuchado mucho pero que ofrece una experiencia de juego que uno no debería perderse sobre todo si somos fanáticos de las historias intrincadas y los puzzles (aunque ofrece mucho mas como lo veremos a continuación):
Historia
De entrada nos despertamos en un jardín donde una voz celestial que se hace llamar Elohim (que por cierto es una palabra hebrea que significa «dios» o «dioses») quien nos pondrá una serie de tareas para buscar unos sigilos (que literalmente son figuras de Tetris) con lo que demostraremos si somos dignos y lograr la vida eterna (ojo que todo lo que viene a continuación relacionado con la historia son spoilers menores).
Iniciamos el juego en un hermoso jardín
Esto nos hace pensar que estamos en una especie de limbo en nuestra búsqueda por buscar la salvación (dígase ir al cielo) pero de repente nos encontramos que hay computadoras y «capsulas del tiempo holográficas» regadas por todo el lugar donde podremos obtener una serie de datos que parecen algo vagos pero que nos hacen pensar si todo esto no sería más que un experimento ya que parecen ser los logs y correos electrónicos de un grupo de científicos).
Con el paso del juego estos mensajes van cobrando sentido
Entre tanta confusión la misma voz nos dice que tenemos libertad para hacer lo que queramos con la única condición de que no vayamos a una gran torre a la que nos encontramos más adelante lo que obviamente despertara grandemente nuestra curiosidad pese a las advertencias de que de hacerlo terminaríamos muriendo.
Esta es la gran torre que nos prohíben visitar
Además llega tarde o temprano el momento que nos damos cuenta que en realidad somos un robot y que al parecer no somos la primera «persona» que ha estado ahí ya que suele haber mensajes en las paredes de otros «seres» que estuvieron en este lugar antes lo que solo nos da lugar a mas y mas dudas.
Pese a lo solitario del lugar parece que no estamos solos
A lo largo del juego notamos que nuestro personaje tiene conciencia propia eh incluso lucha por demostrar que no es una simple maquina lo que aunado a los diferentes textos que encontramos en las computadoras donde se habla mucho sobre la filosofía de lo que es ser humano en realidad nos termina haciéndonos pensar mas y mas de lo que realmente está pasando ahí (aunque eso mismo es lo que nos hace seguir jugando).
Dentro del mismo juego ponen a prueba nuestra «humanidad»
Si no fuera suficiente esto el mismo mundo parece tener ciertos problemas ya que de repente notamos ciertos glitches como paredes que desaparecen a la vista y diálogos de Elohim que parecieran pregrabados lo que hace que encima de todo ni siquiera estemos seguros de donde estamos en realidad (que por cierto son glitches que se notan que fueron hechos a propósito por los desarrollares del juego).
Gameplay
La base del juego es buscar unas figuras (que como mencionamos tienen forma de tetrominós) en una serie de «cuartos aislados» donde tendremos que abrirnos paso y «desbloquear» ciertas puertas para abrirnos paso hasta estas figuras aunque no tendremos las cosas muy sencillas ya que también habrá robots enemigo que nos harán la vida de cuadritos.
Este artefacto nos permitirá desactivar barreras e incluso trampas
Algo interesante es que el juego lo podremos jugar tanto en modo de primera persona como en tercera persona lo que nos ayudara a elegir la que más nos acomode siendo la de tercera persona con la que mejor ubicación tenemos de nuestro personaje en relación con los demás objetos y la de primera persona donde podemos observar las cosas más a detalles (podremos intercambiar entre una y otra en las opciones).
Es más fácil saber de que trata el juego viéndolo en acción
Por las muertes no nos tenemos que preocupar mucho ya que somos regresados (literalmente ya que pareciera que estamos siendo rebobinados) al inicio del cuarto en cuestión de segundos aunque esto también implica que los elementos de un nivel regresaran a su posición original lo que nos obligara a repetir nuestras movimientos de nuevo.
Si llegamos a quedarnos atorados también podemos reiniciar el cuarto donde estemos
En si los cuartos de los puzzles no son muy grandes por lo que con una buena lógica no deberíamos tener muchos problemas para resolverlos pero a lo largo del juego nos van dando mas y mas artefactos diferentes con los que resolver los que resolver los puzzles siendo cosas tan sencillas como bloques para presionar switches, ventiladores para movernos de aquí para allá e incluso la habilidad de grabar «hologramas» para duplicar nuestras acciones (siendo quizá esta una de las más interesantes del juego).
Tendremos también que aprender a usar inteligentemente estos conectores
Gráficos y Sonido
El juego en este aspecto cumple bastante bien ya que tenemos paisajes y locaciones de verdad muy bellas y llenas de detalles con un muy buen nivel de detalle (aunque eso depende que tan buena sea nuestra PC).
Los paisajes del juego pueden ser verdaderamente bellos
Con respecto a la música del juego se encuentra muy bien ambientado y si le ayuda a la temática filosófica que quiere transmitirnos el juego (sobre todo por esas canciones que parecen salir de alguna iglesia antigua) lo que aunado al buen doblaje del juego (sobre todo del actor de doblaje de Elohim) hace salir muy bien librado al juego en el renglón de música/sonido.
Esta es una probadita del trabajo del compositor Damjan Mravunac en este juego
Replay value/Otras cosas
El juego no es nada corto y te podría tomar hasta 20 horas terminarlo y algo bueno es que no tiene un solo final por lo que tendremos que hacer cosas extras para obtener los demás que nos darán mas tiempo de juego (sobre todo por si nos da por buscar los puzzles estrella para obtener escenarios adicionales) aunque si hay que admitir que pese a sus muchas horas de juego se siente algo pesado ya que son bastantes piezas las que debemos encontrar a lo largo del juego y no es tan recomendable jugarlo por largas sesiones de juego (sobre todo si nos atoramos en la resolución de algún puzzle).
Tendremos que pensar mucho fuera de la caja para hallar la forma de obtener estas estrellas
Algo muy interesante que tiene este juego es la gran cantidad de easter eggs que hay escondidos dentro del juego (van alrededor de 40 los que se han descubierto hasta hoy) lo que habla muy bien del buen sentido del humor que tiene Croteam ya que si bien los cuartos de los puzzles suelen ser pequeños hay mucho lugar por explorar y si estamos atentos nos podemos encontrar referencias a juegos como Serious Sam (que no se extraña ya que Croteam hizo este juego también), Minecraft, Portal, Papers Please, etc. etc. que valen mucho la pena buscar (aunque igualmente si se enteran de cómo sacarlos en otra parte y los buscan en el juego no les resta diversión ya que algunos suelen estar sumamente escondidos).
Nunca sabes que te puedes hallar si buscas bien
Si todo esto no te basta aun puedes acceder a mucho contenido extra gracias al DLC que tiene el juego y a la workshop de Steam (incluyendo algunos skins extras) lo que nos dará un sinfín de horas de diversión aunque como nota no podremos tener acceso a nuestro archivo de guardado si hacemos esto (no se borrara nada pero igual es mejor si instalamos estas cosas hasta que exprimamos el juego).
Conclusión:
En The Talos Principle tenemos un juego que nos invita mucho a filosofar sobre lo que es la vida misma lo que no es nada aburrido como uno pudiera pensar ya que es bastante entretenido desenmarañar todo lo que pasa a nuestro alrededor mientras intentamos buscar la verdad sin dejar de lado los puzzles (que hay unos donde tienes que tener mucho coco) que nos hace que queramos seguir y seguir solo para ver que nueva información encontraremos más adelante.
Mi veredicto final:
Si te gustan las tramas que nos hagan pensar mucho y los puzzles inteligentes este juego es…
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