Juego: Super Smash Bros. for 3DS
Plataforma: 3DS
Género: Peleas
Desarrollador: Sora Ltd. / Bandai Namco
Publicador: Nintendo
Clasificación: E+10
Formato: Físico y digital
Idiomas: Inglés/Español
Precio: USD$39.99
Lanzamiento: 03/10/14
Toca hablar esta vez de Super Smash Bros. for 3DS juego que tal vez muchos ya muchos estén jugando en este momento pero que también muchos tienen sus dudas de si valdrá la pena considerando que viene en camino la versión de Wii U (lo que es entendible considerando que las versiones de portátil de cualquier juego suelen estar muy rebajadas lo que no sucede en este caso afortunadamente.
El juego lo podemos encontrar tanto en formato físico como digital
A continuación les hablaremos de los puntos más importantes del juego tratando de omitir en lo posible los spoilers (sobre todo hablando de personajes secretos) para que no se preocupen mucho por su lectura:
Gameplay
A estas fechas es difícil conocer a la persona que no haya jugado un juego de Super Smash Bros. por lo que no tiene mucho caso hablar de cosas básicas sobre el juego (y si se da el caso basta con dejar correr el intro de cualquier juego para que salga un video que nos enseñara a jugar) pero si vale la pena mencionar que la llegada de nuevas mecánicas de juego, nuevos modos de juego, nuevos personajes y la inclusión de nuevos ataques a los personajes viejos le añade una nueva capa de frescura al viejo (no es el mismo juego con sombrero nuevo).
Ahora los resbalones son solo por cascaras de plátano
Lo que quizá muchos se interesen por saber es la velocidad que maneja el juego con respecto a juegos pasados y la respuesta es variable, el juego es algo más lento que Super Smash Bros. Melee pero un poquito más rápido que Super Smash Bros. Brawl (depende mucho el personaje) pero algo que también influye mucho es que podrás personalizar a todos tus personajes equipándolos con cosas que cambian su fuerza, defensa y velocidad por lo que si quieres puedes hacer un personaje que se mueva incluso más rápido que Sonic.
Incluso Bowser se mueve más rápido que en otros juegos
La personalización de personajes es una parte que influye directamente en gameplay (tanto así que en el modo online están limitados) no solo hablando de los Miis (a los cuales les puedes equipar una buena cantidad de sombreros y trajes extras) ) ya que a cada personaje del juego le puedes cambiar sus ataques especiales por otros diferentes (siempre y cuando los desbloquees) por lo que podemos ver cosas como a Link tirando bombas gigantes, a Luigi tirando bolas de hielo, a Mega Man salvándose de caer al vacío con ayuda de Beat, etc. lo que hace que los combates sean mucho más variados que nunca (esto igual crea un poco de desbalance pero se puede activar y desactivar la opción de usar personajes personalizados).
Si eres creativo podrás meter a quien tu quieras al juego
Lo que puede tomar a muchos por sorpresa es la falta de opciones para configurar nuestras peleas cosa que les adelantamos que no deben preocuparse ya que según vayamos avanzando en el juego podremos ir desbloqueando nuevos sets de opciones incluyendo la tan apreciada opción de elegir en que stages preferimos jugar (siempre hay stages que terminamos odiando por alguna extraña razón).
La variedad de stages es bastante buena
Otra cosa que hay que tomar en cuenta y causa duda en muchas personas es saber que tan bien se juega con el stick y los botones de un 3DS lo que meramente depende de que nos acostumbremos a jugar así ya que el control responde a la perfección y si nos caemos o perdemos una partida será meramente por nuestra habilidad (igualmente si nos cuesta acostumbrarnos podemos editar los botones en el menú de opciones).
Gráficos / Efecto 3D
En este aspecto se ve que se lucieron bastante los desarrolladores del juego ya que pese a que no se mira tan bien como la versión de Wii U por obvias razones si se ve que le sacan mucho provecho al poder del 3DS cosa que ni en fotos ni en vídeos se nota mucho pero ya viendo el juego en vivo y sobre todo con el efecto 3D activado vemos como todo dentro del juego está bastante detallado (solo sufre cuando se hace mucho zoom al momento de tomar una fotografía o al ver un trofeo pero no es nada grave la verdad).
Desafortunadamente por lo rápido del juego es difícil mantener mucho tiempo el efecto 3D activado (sobre todo porque se acaba así mas rápido la batería y uno quiere jugar más tiempo) ya que por momentos te puede llegar a desconcentrar un poco (al menos en mi caso) pero de que luce más el juego con el efecto 3D activado lo hace y vale la pena tenerlo activado aunque sea por ratos.
Música/Ambientación
La música del juego es simplemente sublime (lo que no es extraño en un juego de Smash) muchas canciones son nuevas versiones de clásicos que muchos de nosotros reconoceremos de juegos de Nintendo y sus invitados destacando la inclusión de algunos remixes de las mejores melodías de los juegos de Mega Man que le alegran a uno bastante el día (esto más que nada es un gusto personal pero se que muchos de ustedes también compartirán mi opinión).
Un pequeño ejemplo de lo que escucharemos en el juego
Lo que quizá a muchos no les convenza es el anunciador que pusieron en español ya que pese a ser un español neutro no emite la misma emoción que el anunciador en ingles que muchos recordamos de ediciones pasadas cosa que también por la resistencia al cambio pero si de verdad no nos parece podemos cambiar siempre el idioma desde el menú de nuestro 3DS (igual es un buen plus que el juego este en español).
Replay value/Otras cosas
En el juego siempre hay algo que hacer y cuando uno cree que al desbloquear cada uno de los personajes aun tiene una larga tarea por delante y muchísimos trofeos, accesorios, ataques, ropa, sombreros y demás por sacar fácilmente se puede pasar unas 60 horas de juego sin haber sacado todo lo que hay que sacar en el juego (y no hablemos de los desafíos que hay algunos bastante difíciles de hacer).
El tiempo pasa volando mientras juegas
Por modos de juego uno no se puede quejar tenemos varios modos de juego que repiten aparición como lo son el modo «Smash» (donde pasaremos la mayor parte del tiempo), el modo «Clásico» (donde nos enfrentaremos a Master Hand y a…), el modo «Estrellas» (con mayor reto ahora que hay mas personajes), el modo de «Entrenamiento» que no ha cambiado mucho desde su primera incursión en la serie y el modo «Estadio» donde vemos cosas familiares y nuevas.
También puedes distraerte tomando fotos curiosas
Entre las cosas nuevas tenemos el modo «Bomba Smash» donde con un estilo que recuerda un pelín a Angry Birds tenemos que golpear una bomba a una estructura llena de blancos (y en ocasiones trofeos y equipaciones) para tratar de destruir lo mas que se pueda, tenemos el taller de personajes donde podremos editar a los peleadores del juego a nuestro gusto y el modo «Smashventura» que será exclusivo para la versión de 3DS donde tendremos que correr un laberinto lleno de enemigos y tratar de conseguir la mayor cantidad de ítems posibles ya sea derrotando enemigos o buscando cofres en el mapa que nos permitirán subir nuestros stats momentáneamente para nuestra batalla final (al acabar el tiempo hay un tipo de batalla especial que puede ir de peleas normales hasta carreras).
El modo Smashventura siempre cambia en cada partida
Como si todo esto no bastara también podremos jugar con amigos ya sea de forma local o online habiendo en este ultimo dos modos básicos de juegos ya sea por mera diversión (con amigos y/o extraños) o buscando fama donde se jugara exclusivamente en stages al estilo «Final Destination» sin ítem alguno (como igualmente muchos suelen jugar).
Para beneplácito de los puristas todos los stages tienen modo «Final Destination»
Un detalle del que si hay que hablar es que en un ambiente donde haya muchos 3DS a la vez se puede lagear el juego local lo que tal vez jugando de dos o tres jugadores no se note pero en partidas de cuatro jugadores si puede ser molesto que de repente se «alente» tu pantalla y puedas perder una vida por eso (faltaría ver si otros aparatos electrónicos también afectaría a que esto pase).
Conclusión:
Super Smash Bros. for 3DS nos ofrece muchísimas horas de diversión donde con tanto personaje y agregándole las diferentes opciones de personalización tenemos un juego mucho más profundo de lo esperado sobre todo en lo que al combate se refiere (será muy difícil que no te acomodes a jugar con al menos un par de personajes).
Mi veredicto final:
Si te gusto cualquier otro juego de Super Smash Bros. y tienes un 3DS este juego es…
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