Juego: Spintires
Plataforma: PC (Steam)
Genero: Simulación
Desarrollador: Oovee Game Studios
Clasificación: 3+
Lanzamiento: 12/06/2014
Precio: USD$29.99
Esta vez veremos a fondo lo que es Spintires un juego donde pese a que manejamos varios vehículos no competimos por ver quién es el más rápido sino por hacer un trabajo bien hecho (no por nada en este juego somos una especie de empleados de un aserradero).
Este juego no es para todos y sobre todo hay que conocer su gameplay antes de decidir si queremos echarle las manos a este título ya que digámoslo así tiene un gameplay «muy especial» mismo que se los daremos a conocer a continuación junto con otros puntos importantes del juego:
Gameplay:
Aunque pudiera parecer muy fácil explicar el objetivo de Spintires (ve al punto A para recoger carga y llévalo al punto B) hay mucho atrás del juego que uno no se da cuenta hasta empezar a jugarlo y es que tan solo avanzar un pequeño tramo con alguno de nuestros vehículos puede resultar toda una faena si no sabemos lo que hacemos y es ese uno de los puntos flacos del juego no te explican que hay que hacer y te llevan prácticamente directo a la guerra (muchos se quejan de que los juegos están llenos de tutoriales innecesarios pero en este caso si era justo e indispensable).
Básicamente el juego es llevar troncos de una serrería a otro punto del mapa
La falta de un tutorial si puede hacer que muchos se frustren a la primera y dejen el juego pero una vez sabiendo lo que tienes que hacer y empiezas a planear tus movimientos cada pequeño avanzado se siente como un pequeño triunfo y te lleva a tener más experiencia en movimientos futuros (por ejemplo nunca de los nuncas se te ocurra tratar de acortar camino avanzando entre los árboles o vas a terminar danto tumbos y tumbos).
Alguna de las cosas que se tiene que saber antes de ir directamente por la carga es que tenemos varios vehículos a nuestra disposición cada uno con funciones especiales ya que tenemos por ejemplo un camión estándar para cargas, un camión que nos sirve para transportar combustible, uno que nos sirve para reparar daños, un pequeño Jeep todoterreno que nos permite maniobrar entre lugares pequeños (muy útil para explorar el mapa), entre otros los cuales además de su función básica tienen otras características que se tienen que tomar en cuenta antes de avanzar ya que por ejemplo un vehículo grande podrá pasar prácticamente sin problemas un rio o lugares super lodosos mientras que el Jeep por ejemplo se puede quedar a medio camino si el agua de un rio es muy profunda o si hay un terreno donde se queda totalmente atascado de lodo.
Diferentes vehículos para cada ocasión
En si el juego bien podría llamarse «Lodo Simulator» porque es tu principal enemigo en el juego y es lo que muchas veces te puede retrasar varios minutos pero sabiendo usar las opciones extras de nuestros vehículos podremos salir avantes ya que hay que saber cuando tener activada la opción «Bloqueo Diferencial» para hacer que todas las llantas giren sin importar si estas tocando el suelo o no (a veces en el lodo pareciera que detectaran como si no tocaran el piso) y revisar muy bien que tengamos activada la tracción en todas las ruedas si notamos que nos estamos quedando atorado muy seguido en el lodo (aunque eso si esto te gasta más gasolina).
Otra de las cosas que hubiera sido que te explicaran desde un principio es el uso del gancho o cabestrante ya que es una herramienta vital que tenemos para desatascarnos o volver a nuestra tarea si nos llegamos a voltear ya que al hacer uso de nuestras herramientas avanzadas (dependiendo el vehículo) veremos que hay unos puntos grises alrededor de nuestro vehículo y al seleccionarlo y «atarlo» a un árbol cercano podremos jalar nuestro camión lo que nos sacara de mil aprietos e incluso es muy útil para subir colinas muy empinadas (solo no olviden quitar el gancho al terminar de usarlo y no olviden desactivar las opciones avanzadas o no nos moveremos).
El cabestrante nos ayudara a salir de situaciones muy duras
Tendremos diferentes «niveles» o «terrenos» a nuestra disposición las cuales tendrán muchas similitudes en cuanto a obstáculos se trata pero en si parte del reto es ir conociendo bien el terreno para elegir nuestras rutas adecuadamente para lo cual tenemos a nuestra disposición no solo una brújula y el mapa del lugar sino una herramienta bastante útil con la que podremos trazar la ruta deseada y nos la ira señalando en el camino (con una sutil línea roja) para poder llegar con la menor cantidad de problemas posibles a nuestro destino.
Si no trazas rutas te puedes perder muy fácilmente
Gráficos:
En lo general los gráficos cumplen su cometido si tenemos un buen equipo podemos ver a mayores distancias y los objetos no aparecerán «de repente» pero este no es un juego que trate de impactar por como se ve sino como se juega pero en lo que si se nota que le echaron muchísimas ganas fue en la deformación del terreno se nota mucho como el lodo o fango se va moviendo de lugar y va creando nuevas formas a nuestro paso lo que igualmente repercute en como nos moveremos por el terreno (y de hecho ayuda mucho ver como se ve el terreno antes de decidir si ir por un camino que parece no muy favorecedor.
La deformación del terreno no es algo meramente estético
Sonido:
En lo que si adolece este título es en su total falta de música pero visto de otra manera si ayuda a meterte más en el juego al estar escuchando la mayor parte del tiempo el ruido del motor y los sonidos tan característicos de un bosque (si ponemos atención escuchamos el trinar de los pajaritos) aunque esto igualmente pudiera solucionarse usando nuestro propio soundtrack desde un reproductor de nuestra computadora pero es un punto que es importante recalcar ya que es un tema muy importante para algunos (un buen tema en el menú de opciones no hubiera estado nada mal.
Al menos el tráiler del juego tiene una rolita muy prendida
Dificultad/Otras cosas:
La dificultad del juego en si depende mucho de la paciencia que le tengamos pero el juego la maneja en forma con dos tipos de dificultad la «Casual» donde tendremos ciertas ventajas como que podremos llevar automáticamente un vehículo a nuestro garage y entre otras cosas podremos señalar directamente nuestras rutas y el modo «Simulacion» donde no solo no tendremos esas ventajas sino que también nuestro consumo de gasolina será mayor lo que implica que puede llegar un punto en el que se nos quede un vehículo a medio camino dañado o sin combustible y tendremos que ir a «rescatarlo» con otro vehículo siempre con el riesgo de que también nos quedemos con el nuevo vehículo varados (algo así como en la vida real).
Es recomendable dejar el modo Simulacion para después
Donde si se reduce la dificultad (y se incrementa la diversión) es al momento de jugar en modo multiplayer ya que nos podemos estar apoyando unos a otros y nos ahorramos momentos tediosos de tener que volver por un vehículo además que con la simple repartición de tareas el juego se vuelve mucho más fluido de lo normal (si nos ponemos bien de acuerdo con los demás claro está).
Conclusión:
Es difícil saber a que publico en especifico está pensado Spintires pero lo que sí se puede mencionar que es un juego para jugadores que tengan muchísima experiencia, que sientan al menos cierta curiosidad por el uso de camiones grandes (que hay un buen de gente) y sobre todo que ya tengan algún tipo de experiencia en juegos de simuladores ya que en este juego se aleja por mucho a cualquier otro tipo de juegos que normalmente esta uno acostumbrado como videojugador no hay marcadores de tiempo ni score en sí pero los jugadores que se tomen la paciencia de aprender el juego se llevaran una experiencia que difícilmente hallaran en alguna otra parte.
Mi veredicto final:
Si te gustan los juegos tipo simulador, tienes mucha paciencia y te gustan los camiones de varias ruedas este juego es…
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