Esta vez el Nerd se alejo de cosas raras y nos trajo un episodio que se puede catalogar como típico del AVGN donde se enfoca únicamente en lo malo que es Super Pitfall y no hay tanto «show» lo que considero bueno ya que si en todos los episodios hubiera peleas, explosiones e invitados extraños se perdería el factor sorpresa.
Curiosamente el juego original de Pitfall y la versión que salió para el SNES los recuerdo muy bien pero no supe de la existencia de este juego de NES hasta que me toco ver este video del Nerd hace unos años lo que motivo a buscar el juego y jugarlo (si jugar menos de 4 minutos y rendirse se considera jugar) lo que me hace pensar que el Nerd tiene de verdad poderes sobrehumanos para soportar jugar este tipo de juegos de principio a fin a pesar de lo frustrante que suelen ser los juegos que reseña y su dificultad que suele ser injusta (para mí la dificultad de un juego debe consistir en que tan bueno eres con el control y para pensar y no en los malos controles o errores de diseño).
Más de uno al ver la portada penso que este juego estaba lleno de aventuras y emociones
Un punto muy bueno del que habla el Nerd en esta reseña y es algo que afortunadamente ya rara vez pasa en estos tiempos es cuando un juego no te dice «las reglas del juego», es normal por ejemplo que el juego te pida para completarlo que halles ciertas cosas o cumplas ciertos requisitos pero que no te los ponga en el juego ni siquiera con un mensajito de texto ya es cosa grave (me hubiera gustado tener el manual a la mano para ver si por lo menos ahí mencionaba algo pero no fue posible) y fue algo que era bastante frustrante durante los 80’s y principios de los 90’s que no se había popularizado el internet y no tenias forma como saberlo a menos que en tu Club Nintendo de casualidad hablaran del título donde te atoraste y creo que fue tanto el trauma que llevo a los desarrolladores de ahora a hacer todo lo contrario y guiarte ahora prácticamente de la mano en todo lo que tienes que hacer que si bien tal vez aprecien los jugadores menos experimentados pero no deberían abusar tanto de esto aunque creo que por ahí Nintendo le dio al clavo con esto en sus últimos juegos al permitirte ver si fallas varias veces ver la forma en que se pasa un nivel o darte un powerup extra para poder terminarlo sin mostrarte todos los secretos del nivel para que tengas la oportunidad de descubrirlos después.
Pero regresando al Nerd considero que es una lástima que estos vídeos no existieran hace 25 años y que se transmitieran en la tele para que miles y miles de niños supieran que juegos evitar y los desarrolladores de entonces se pusieran mas las pilas y planearan mejor sus juegos para evitar errores de diseño que pudieran evitarse fácilmente para convertir un juego que de otra manera hubiera terminado siendo malo en algo «jugable» (algún día se inventaran las maquinas del tiempo y este tipo de cosas serán posibles para traernos un mejor mundo en el cual vivir).
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