En si en este reto veintiocho tambien se puede referir a una compañía desarrolladora de videojuegos pero es indudable que no puedes hablar de Nintendo sin mencionar el gran impacto que ah tenido Shigeru Miyamoto no solo en Nintendo sino en el mundo de los videojuegos en general por lo que merece una mención aparte.
Day 28 – Favorite game developer.
Shigeru Miyamoto – Nintendo
Sin el no tendriamos ni marios, ni donkey kongs, ni zeldas, ni star fox, ni fzeros practicamente salvo al mundo de los videojuegos de su estancamiento y de hecho sin el tal vez ahora ni consolas existirian y todo mundo jugaria simuladores y juegos de aventuras graficas en sus pcs.
Tal vez su exito se deba la atencion al detalle que siempre le pone a sus juegos y que nunca los sacan al mercado hasta que de verdad esten terminados si bien causan retrasos en las fechas de salidas muchas vecez es mejor porque asi no te llevas ninguna decepcion.
Ademas su imaginacion no tiene limite y no se de donde sacara tantas ideas cuando uno penso que ya no se le podrian ocurrir nuevas ideas saco Pikmin de la manga una de mis metas es algun dia ser game designer como el y hacer por lo menos un juego epico lo mas probable es que lo tenga que hacer por mi cuenta pero es preferible a ser explotado por una compañia que sofoque tu imaginacion como tantas que hay ahora.
Runners-up: Suda 51 por su estilo en sus juegos, Keiji Inafune por sus megaman y dead rising y por esforzarse por la creacion de nuevas ideas y Shinji Mikami por Resident Evil.