
Ya hemos hablado del asunto de Tim Schafer pidiendo fondos, en Kickstarter.com, para la creación de un nuevo juego de aventura por parte de su equipo, Double Fine, obteniendo un millón de dolares solo en un día, hasta la fecha van 1,598,885 dlls lo cual podría cambiar la forma en como los directores buscan fondos para sus juegos.
Pues viendo todo este rollo de Tim Schafer la gente de Gamasutra le pregunto a David Jaffe, creador de la serie God Of War y diseñador de Twisted Metal, si pensaba que esto de los fondos en kickstarter era viable para la industria a los que Jaffe Contesto:
Esto del Crowdfunding para videojuegos se podría volver en la siguiente forma de medirse el miembro. Yo pienso que la verdadera pregunta dentro de un mes será si la campaña de Double Fine llegará a los 2 u 8 millones, ¿esto podría ser la señal de una nueva forma de obtener fondos para el desarrollo de videojuegos? O también ¿será que la gente apoyó la campaña solo por tratarse de Tim Schafer ? Eso aun es difícil de saber.
Ya habíamos mencionado que David Jaffe habia declarado que dejaría su estudio actual, Eat Sleep Play, y crearía un nuevo estudio en San Diego buscando no caer en el desarrollo de juegos solamente para plataformas móviles.
Yo pienso que me pondría sumamente nervioso debido a que ahora no estaríamos trabajando con el dinero de una casa productora como EA o Sony, si no con dinero de la gente. Obviamente al tener el dinero de estas personas que te apoyaron no vas a querer quedarles mal.
Al parecer todavía es muy pronto para decir que Kickstarter.com será la nueva manera en como los juegos se realizarán, pero veamos como avanza todo esto que está tornándose cada vez más interesante.
Vía Kotaku Fuente original Gamasutra