Hace un par de meses Microsoft anunció su nueva tecnología FPS Boost, la cual incrementaría la cantidad de frames por segundo de ciertos juegos retrocompatibles para Xbox Series X|S. Esto tecnología se está aplicando paulatinamente llegando ahora el turno a varios juegos de EA.
Es obvio que con la llegada de EA Play a suscriptores de Xbox Game Pass Ultimate se quisiera dar un extra, dando énfasis a que estos juegos se jueguen de la forma óptima en consolas de nueva generación de Xbox. Encontrándonos por ejemplo juegos dentro de la serie de Battlefield, Star Wars Battlefront y Titanfall que duplicaran sus frames por segundo.
La lista de juegos de EA que recibirán compatiblidad con FPS Boost son los siguientes (junto con su framerate máximo):
Juegos | Xbox Series X | Xbox Series S | Desactivado por Default en Xbox Series X | En Xbox Game Pass |
---|---|---|---|---|
Battlefield 1 | 120hz | ___ | ✔ | ✔ (EA Play / Ultimate) |
Battlefield 4 | 120hz | 120hz | ✔ (EA Play / Ultimate) | |
Battlefield V | 120hz | ___ | ✔ | ✔ (EA Play / Ultimate) |
Mirror’s Edge Catalyst | 120hz | ___ | ✔ (EA Play / Ultimate) | |
Plants vs. Zombies Garden Warfare | 120hz | 120hz | ✔ (EA Play / Ultimate) | |
Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville | 120hz | 120hz | ✔ | ✔ (EA Play / Ultimate) |
Plants vs. Zombies Garden Warfare 2 | 120hz | 120hz | ✔ (EA Play / Ultimate) | |
Sea of Solitude | 60hz | 60hz | ✔ (EA Play / Ultimate) | |
STAR WARS Battlefront | 120hz | 120hz | ✔ (EA Play / Ultimate) | |
STAR WARS Battlefront II | 120hz | ___ | ✔ | ✔ (EA Play / Ultimate) |
Titanfall | 120hz | ___ | ✔ (EA Play / Ultimate) | |
Titanfall 2 | 120hz | 120hz | ✔ | ✔ (EA Play / Ultimate) |
Unravel 2 | 120hz | 120hz | ✔ | ✔ (EA Play / Ultimate) |
La gran mayoría de los juegos correrán a una tasa de 120 fps gracias al FPS Boost, estando en ciertos casos activado por default y en otros casos se tiene que activar la opción del boost manualmente. Esto considerando que en algunos juegos puede reducirse un poco la resolución para que el juego corra fluido si incrementamos su framerate.
Se prometió que la lista de juegos compatibles se incrementaría regularmente, aunque si Microsoft sigue el mismo ritmo podrían pasar otros dos meses en lo que una siguiente tanda grande de juegos sean compatibles con el FPS Boost.