Doom siempre ha tenido notoriedad al ser uno de los pilares de los First Person Shooters llegando a tener una infinidad de contenido creado por sus fanáticos pasando por fan arts, fanfictions, esculturas chibis de Cacademons (si dudan echen un vistazo a esto), mods donde podemos jugar Doom usando un piano (de nuevo si dudan chequen esto) y una infinidad de ports del juego original llegando incluso a generar una extraña manía de tratar de portearlo a cualquier dispositivo electrónico existente por lo que no es de extrañar ya ver a alguien jugando Doom en una calculadora o incluso en un osciloscopio (de vuelta si tienen dudas pueden ver estos ports en acción aquí y aquí).
Obviamente no podían faltar los videojuegos hechos por fans teniendo en esta ocasión a MiniDoom un «remake» en 2D del primer juego donde podremos enfrentarnos (con lujo de violencia) a los mismos bichejos y demonios que ya conocíamos del Doom original.
El gameplay de este título es de lo más sencillo al ser un juego de acción plataformera en 2D pudiéndose comparar de primeras con títulos al estilo de Contra con la diferencia de que en MiniDoom se enfoca más en la exploración (respetando las bases de Doom) haciéndonos explorar los mapas en búsqueda de llaves para poder seguir avanzando teniendo siempre cuidado de mantener nuestra salud y armadura al máximo posible (por la acción es recomendable usar un control).
Algo que seguro sabrán apreciar los fans es que el juego contiene parte del soundtrack original de Doom lo que nos pone justo en el ambiente adecuado para jugar MiniDoom (a veces se olvida que la música de un videojuego es parte vital del mismo).
El juego pese a su corta duración (lo puedes terminar en menos de una hora) es verdaderamente intenso llegándonos a poner en verdaderos aprietos en sus últimos niveles (afortunadamente el juego es justo con los checkpoints) siendo vital encontrar nuevas armas para poder derrotar a los enemigos más duros del juego teniendo sobre todo que tener cuidado en no desperdiciar las municiones (únicamente el arma con la que empiezas tiene munición infinita).
MiniDoom fue creado para un curso de GameMaker Studio impartido por el estudio boliviano Calavera Studio (conformado por los hermanos Juan Carlos Porcel y Felipe Porcel) lo que nos habla no solo del talento de los programadores sino de la capacidad de creación que nos permite el GameMaker Studio (vale la pena aprender a usarlo).
Este título lo podemos descargar gratuitamente para PC desde la página de Calavera Studio (pueden encontrar la descarga de tan solo 10.7 MB en este link) siendo un juego bastante recomendable no solo para fans de Doom sino de los videojuegos en general (les dejara un mejor sabor de boca que muchos títulos que han salido actualmente).
Y no olviden que lo mejor de todo…











WOW ya me dieron ganas de jugarlo!!
PD: ¡Excelente post!