Días atrás genero mucha polémica la decisión de permitir que en Steam los «modders» pudieran empezar a cobrar por los mods que hayan hecho cosa que empezó a hacerse pese a las criticas en The Elder Scrolls V: Skyrim donde empezaron a cobrar por una gran cantidad de cosas que antes eran gratuitas (muchas de ellas simples skins).
En buena parte las críticas fueron a que Valve estaría recibiendo más de la mitad de las ganancias sin hacer prácticamente nada y que promovía que la comunidad de Steam Workshop se pudiera corromper por el dinero y que todo lo que anteriormente fuera gratuito terminaría siendo de paga y que los desarrolladores de los juegos debían aprender que si ciertos juegos (como Skyrim en este caso) fueron tan populares en PC se debe al menos en una parte a la gran cantidad de mods que se podían encontrar.
¿Querías usar un pony de MLP en Skyrim? pues es posible gracias a los mods
Esto al final de cuentas termino revirtiéndose por completo hace poco (devolviéndole el dinero a los que si pagaron por algún mod) y es bueno saber que Valve escucha a los usuarios ya que de haber seguido esto hubiera sido muy posible que se empezara a cobrar los mods hechos por usuarios en la mayoría de los juegos cosa que haría que se perdiera rápidamente el interés en ciertos títulos (GTA V por ejemplo no hubiera llegado a PC si no fuera por lo popular que se volvieron los mods de GTA IV).
Vía Steam






