Juego: 99Moves
Plataforma: Wii U (también DSi y 3DS)
Género: Acción
No. Jugadores: 5 jugadores (local)
Desarrollador: EnjoyUp Games
Publicador: EnjoyUp Games
Clasificación: E
Formato: Digital
Idiomas: Inglés
Precio: USD$1.49 (en descuento actualmente)
Lanzamiento: 18/12/14
99Moves es otro de esos juegos con gameplay simple pero que suelen ser divertidos por eso mismo (no todos los juegos tienen que ser complicados) teniendo algunas buenas ideas que nos hacen seguir jugándolo como veremos a continuación (como nota todo esto es referente a la versión de Wii U pero otras versiones comparten muchas cosas también):
Gameplay
El control de este juego es sumamente sencillo ya que controlamos lo que parece ser una nave la cual únicamente podremos mover en cuatro direcciones usando el pad direccional (o el stick direccional si así lo preferíamos) pero el reto consiste en que solo tendremos 99 movimientos en total para llegar al final del nivel (tocando una especie de hoyo negro) lo que nos trae muchos problemas sobre todo tomando en cuenta que hay varias superficies que se están moviendo sin parar y muchas veces tenemos que realizar muchos movimientos de mas para esquivarlos si es que no queremos chocar y morir (esta de mas decir que cuando se nos acaban los movimientos nuestra nave simplemente seguirá su rumbo hasta chocar con algo).
Tenemos que tener muy medidos nuestros movimientos
Esto pudiera parecer algo frustrante (y los es sobre todo cuando hay que pasar por orificios muy angostos si es que no queremos chocar y morir) pero afortunadamente contamos con segundas oportunidades ya que después de un choque terminamos «noqueados» por decirlo así recibiendo algunos segundos de inmunidad pero podremos seguir viviendo a menos que choquemos de nuevo (en cuyo caso tendremos que repetir el nivel por completo) teniendo también la oportunidad de tomar un powerup que nos regresa a nuestra forma «normal» y tener de nuevo una oportunidad más de equivocarnos (pero de preferencia no lo hagan).
Al chocar nuestra forma cambia alertándonos que un choque más será fatal
Normalmente los niveles consisten en llegar de punto A al B pero también hay momentos en que nos ponen dentro de un nivel cerrado donde todo se está moviendo a nuestro alrededor donde tendremos que aguantar lo más posible (utilizando el menor número de movimientos claro está) hasta que aparezca el «hoyo negro» que nos permitirá terminar el nivel (hay que ser muy pacientes en este tipo de niveles así que no se desesperen).
Si todo no se moviera tratando de matarte todo sería mucho más fácil
También para darle más variedad al gameplay hay ciertos elementos que cambian la velocidad del juego habiendo ciertos recuadros verdes que al tocarnos aceleran nuestra velocidad y otros amarillos que reducen nuestra velocidad lo que al contrario de lo que pareciera nos termina haciendo las cosas más difíciles ya que varios elementos de los escenarios suelen moverse a más velocidad de lo que nosotros nos podemos mover al reducirse nuestra velocidad.
Solo basta pasar sobre estos recuadros para cambiar nuestra velocidad
El juego en si es algo corto (solo son 12niveles en total) pero tenemos más modos de juego extra empezando con el modo «Arcade» donde recorremos los mismos niveles que en el modo «Missions» (el modo principal del juego) pero de una sentada al contrario de antes que podíamos elegir que nivel jugar (mientras lo hayamos desbloqueado antes) con lo que seguro no llegaremos muy lejos pero está pensado para hacer la mayor cantidad de puntos posibles.
En el modo «Arcade» habrá niveles de bonus que no hay en otros modos
Un excelente añadido a este título es que también hay dos modos multiplayer para hasta 5 jugadores estando presentes el modo «Race» donde competiremos por ser el primer jugador que llegue hasta el final de un nivel (con el mismo límite de 99 movimientos) y el modo «Survival» donde nos meterán en uno de esos niveles de una sola pantalla donde debemos tratar de ser el último jugador que siga con vida
El modo «Race» será a pantalla dividida por si se lo preguntaban
Wii U GamePad
Para la versión de Wii U el Wii U GamePad se usa tanto como para mostrar el numero de movimientos y score actual como para el modo Off-TV (podremos intercambiar entre la televisión y la pantalla del control según lo deseemos) siendo muy útil sobre todo al momento de jugar con otros jugadores al tener nuestra propia «pantalla» para nosotros mismos (pensando en el modo «Race» más que nada).
Esto es lo que veremos en el GamePad si jugamos en nuestra televisión
Gráficos y Música
Los gráficos a primera vista parecen muy sencillos (y de hecho lo son) pero algo que le ayuda al título es lo colorido que puede ser por momentos y los reflejos de luz que hay por aquí y por allá lo que nos da una experiencia agradable de juego (aunque eso si la forma de nuestra nave no nos permite ver a simple vista cuales son los bloques de colisión reales que tenemos por lo que tendremos que tantearle pero después de un rato de andar jugando ya no es mucho problema).
Pese a lo sencillo de sus gráficos no se mira nada mal
Con respecto a la música del juego tiene un toque muy electrónico que no es el clásico «punchis punchis» que suelen poner en la disco, bar, antro, boliche o como le llamen a esos lugares los jóvenes de ahora ya que ambienta muy bien cada uno de los niveles y llega a ser de verdad disfrutable (si acaso la voz electrónica que da anuncios en el juego si pudo haber estado mejor).
Replay value/Otras cosas
Terminar los doce niveles del juego nos tomara menos de 2 horas (quizá les tome mucho más tiempo a los que no sean tan hábiles con el control) lo que nos deja con ganas de mas pero viendo que los modos multiplayer y el modo «Arcade» nos puede entretener más tiempo hace que nos olvidemos un poco de los pocos niveles del juego sobre todo tomando en cuenta que tenemos un buen reto al tratar de rankearnos bien en este ultimo modo de juego.
Como siempre si tenemos espíritu competitivo nos duraran más los juegos
Conclusión:
En 99Moves tenemos un juego bastante sencillo hablando de gameplay que nos tiene bastante entretenidos y si bien puede resultarles frustrantes a algunos tiene un reto lo suficientemente justo como para no desesperarnos (la mayoría de las muertes se pueden evitar al reconocer bien los patrones de cada nivel) teniendo como principal defecto su duración cosa que entre su bajo precio y sus modos de juegos extras se puede perdonar (aunque como siempre depende mucho de la opinión de cada uno).
Mi veredicto final:
Si te gustan los juegos con gameplay simple que tengan un buen reto y no te preocupa mucho la duración de un titulo este juego es…
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