Juego: Shantae and the Pirate’s Curse
Plataformas: 3DS (pronto también en Wii U)
Género: Plataformas
Desarrollador: WayForward / Inti Creates
Publicador: WayForward
Clasificación: E 10+
Formato: Digital
Idioma: Inglés
Precio: USD$19.99
Lanzamiento: 23/10/14
Toca turno de reseñar Shantae and the Pirate’s Curse juego que tiene todo el toque de juegos de plataforma lateral de antaño pero con un estilo muy fresco al que tanto WayForward como Inti Creates nos han estado acostumbrando últimamente (se les suele dar muy bien este género).
Sobre este juego hay mucho que decir (y no les queremos adelantar mucho aun) así que como es costumbre en nuestras reseñas hablaremos a detalle de los puntos más importantes de este juego (como nota todo está enfocado a la versión de 3DS):
Gameplay
En este juego tenemos una acción plataformera bastante pulida y lo notamos desde el intro del juego que nos sirve como un pequeño tutorial para acostumbrarnos al control del juego y donde una de las primeras cosas que uno nota es el buen control que tiene el titulo siendo esto algo fundamental para un juego de este género (aquí si un enemigo te pega o te caes en un hoyo es por falta de pericia o de cuidado de uno).
Tu cabello será tu arma principal
Pese a que primera vista parecería un juego lineal o que se desarrollara nivel a nivel nos presenta un estilo muy parecido al de un «Metroidvania» solo que un poco más ligero ya que si bien tenemos que ir desbloqueando nuevas armas o equipo para poder abrirnos camino a nuevas áreas u obtener nuevos ítems aquí todo está dividido por islas lo que nos facilita la exploración y nos ahorra mucho tiempo de tedio aunque esto no significa que daremos un paseo en el campo ya que tendremos que ser muy observadores para descubrir secretos en el juego.
Las áreas del juego son muy variadas una de otra
Donde también se tomo una buena decisión es en el diseño de los calabozos del juego ya que aunque no sean de gran complejidad si tienen bastante reto mezclando la exploración, acción y resolución de puzzles de buena manera recordándonos la temática de cierto juego popular donde al llegar a un nuevo calabozo tenemos que hallar el arma o ítem escondido del lugar para poder avanzar y derrotar al jefe del calabozo.
Al final de cada calabozo hallaras jefes de gran tamaño
El combate es algo fundamental en el juego contaremos principalmente con ayuda del buen cuidado cabello de Shantae que usamos a modo de látigo pero además tenemos una buena variedad de ataques que podremos ir desbloqueando en el juego siendo la mayoría de estos ataques upgradeables para hacer más daño o tener más velocidad lo que facilitara nuestra aventura y evitara que nos aburramos de atacar siempre de la misma manera.
También hay algo para los que les gusten los balazos
Durante el juego habrá ocasiones en las que se nos pedirá ayuda lo que hará que tengamos que volver a islas donde ya estuvimos lo que pudiera parecer tedioso pero el juego está diseñado para que al volver con un nuevo ítem o accesorio que hayamos obtenido (por ejemplo tenemos unas botas que nos hacen correr a gran velocidad) llegaremos a lugares que no habíamos explorado antes lo que alarga el juego sin resultar aburrido (igualmente podemos comprar un ítem que nos devuelve instantáneamente a nuestro barco si no queremos volver normalmente).
A cada rato nos estarán pidiendo favores
Historia
En esta ocasión (como ya sabemos) retomaremos el rol de Shantae quien tras perder sus poderes en su aventura anterior ahora debe enfrentarse a nuevos problemas empezando por derrocar al malvado tirano «Ammo Baron» quien ha tomado el control de la isla donde vive siendo este el menor de los males ya que al parecer el temible «Pirate Master» ha regresado del mas allá gracias a la magia oscura y tendremos que hacerle frente con la ayuda de «Risky Boots» (que fuera su archirrival en el pasado y ahora compañera a la fuerza).
Pese a su pasado tendrán que unir fuerzas esta vez
Esta aventura nos ira llevando a diferentes islas y si bien la historia del juego se va dejando un poco de lado mientras jugamos a lo largo de esta aventura nos encontraremos con varios personajes interesantes que nos harán más amena nuestra andanza con sus diálogos ingeniosos.
No confundir con algún otro héroe de caricatura ochentero
Gráficos
Tal vez de a primeras las gráficas del juego parezcan muy sencillas pero vale la pena mencionar que pese a esto están bien detalladas y hay mucha variedad en todos los entornos del juego y compensa con los muy buenos diseños que ponen al momento de contar la historia o hablar con otro personaje teniendo como plus para algunos que muchas veces parecería que están por mero fan service.
Están bastante bonito el arte usado al momento de hablar
Si juegan la versión de 3DS notaran que el efecto tridimensional está bien aplicado resaltando muy bien a los personajes, enemigos y plataformas lo que en un juego en dos dimensiones quizá ayude un poquito a la hora de realizar saltos ya que es fácil ver cuales son las plataformas «firmes» donde puedes pisar pero no deja de ser un efecto mayormente estético.
Música
En el juego no hayas alguna melodía aburrida siendo de esos juegos donde la música te ayuda a enriquecer mas tu experiencia de juego lo que quizá no sea algo sencillo de explicar con palabras pero se nota mucho al momento de jugar (basta decir que de nuevo el compositor Jake Kaufman hizo de las suyas).
Escucharemos cosas así de moviditas en el juego
Dificultad/Replay value
En si no es un juego difícil (sobre todo para los que tienen años de experiencia) siendo el mayor reto los saltos precisos y esquivar las muchas trampas que suele haber por aquí y por allá y aunque un jugador poco experimentado tal vez tenga problemas con algunos enemigos (sobre todo con algunos jefes) hay muchos consumibles te recuperan energía o te dan ciertos efectos especiales que puedes utilizar en cualquier momento (gracias a la pantalla táctil) lo que los ayudaran en momentos difíciles siempre y cuando tengan la paciencia de recolectar dinero o de eliminar monstruos pequeños por su drop.
Es mejor estar bien abastecido
El juego tal vez no tenga la duración de un RPG de 40 y tantas horas pero tampoco es un juego corto, podría parecerte corto si vas directo a lo que te pide el juego sin explorar ni buscar otros objetos (como por ejemplo mas corazones) pero para los que no se tomen las cosas tan aprisa notaran que hay mucho por hacer en el juego (lo que conlleva a obtener un final diferente).
Es bastante traumante la forma en la que obtienes nuevas piezas de vida
También al terminar el juego tendremos un nuevo modo que es el equivalente al «New Game+» que muchos recordamos de otros juegos donde tenemos la fortuna de no empezar desde cero y dejarnos varios de nuestros artefactos intactos (muchos disfrutaran dar una segunda vuelta de esta forma).
Conclusión:
En Shantae and the Pirate’s Curse hallaremos todos los elementos que nos hicieron disfrutar en el pasado los juegos de plataformas (digamos que es el sello de sus desarrolladores) pero en ningún momento se siente que algo sea copia de otro juego sino que todo tiene su estilo propio y nos crea algo bueno al que vale la pena echarle un ojo (de preferencia los dos).
Mi veredicto final:
Si eres fan de los juegos plataformeros de antaño y te gusta el sentimiento de aventura y exploración este juego es…
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Oie k riko