Después de tantos dimes y diretes entre el poder del PS4 contra el del aparentemente muy inferior Xbox One uno esperaría una diferencia abismal entre estas dos consolas pero parece que tendremos que esperar un tiempo en lo que los programadores empiecen a conocer mejor estas consolas ya que por lo menos en el caso de Battlefield 4 se ven diferencias mínimas entre estas dos consolas (e incluso hay momentos en que la versión de Xbox One se ve mejor que la del PS4).
Desde el punto de vista técnico la versión de PS4 corre en 900p y se reporta que es más estable en lo que respecta al framerate en comparación a la versión de Xbox One que corre nativamente en 720p pero lo que curiosamente hizo que se equiparara con la versión de PS4 es que al consumir menos recursos por su resolución pudo utilizar el resto de sus recursos en otros aspectos como el anti-aliasing, sombras y demás (aunque también tuvieron que ver detallitos como la iluminación y el contraste entre ambas versiones).
Muchos diferenciaran ambas versiones porque una es verde y la otra azul
Igualmente no es muy justo comparar un juego que técnicamente es un port de las consolas de generación actual pero si nos va dando una idea de como podrían ser las cosas a futuro en materia de juegos third party multiconsolas ya que parece que la historia del PS3 contra el Xbox 360 se va a repetir y no va a haber una gran diferencia en cuestión de poder entre una consola y otra (al menos de hablando de third partys no dudamos que luego estudios de Sony creen juegos que le saquen jugo al procesador y a los 8 GB de RAM DDR5 del PS4).
Sera interesante ver que nos traerán este par de consolas al futuro y no olvidemos que entre más cerrada sea la competencia es mejor para nosotros ya que evita que alguna compañía se duerma en sus laureles y se esfuercen por traernos un buen producto (o que al menos lo intenten).
Vía Digital Foundry





