Varios reportes empezaron a circular por la red diciendo que el PS4 destinaria 3.5 de sus 8 GB de RAM a su sistema operativo lo que termino desmintiendo rápidamente Sony al afirmar que el sistema dedicaría 5.5 GB de RAM dedicados exclusivamente a los juegos y a los procesos del mismo dejando el resto al sistema operativo y a otras tareas (recordemos que se enfocara mucho en las redes sociales y eso consumirá recursos).
Aun con esto sí parece que 2.5 GB de RAM si son muchos para un sistema operativo (la mayoría de las computadoras actuales corren bastante bien con 1 o 2GB de RAM) pero sospecho que mucha de la RAM será utilizada en la creación de videos ya que grabara entre 7 y 15 minutos de video que en teoría consumirían un buen de recursos (sobre todo porque sospecho que grabaría todo en HD).
En contraparte (por si se lo preguntaban) se dice que el Xbox One utilizara 3 GB para su sistema operativo y que grabaría automáticamente tus últimos 5 minutos de gameplay lo que también puede parecer bastante RAM utilizada solo para eso pero si se piensa a futuro es de esperarse que se optimicen sus sistemas operativos y que utilicen la RAM que ya no se utilice para nuevos juegos o se utilice para nuevas funciones (o eso esperamos).
Pequeña clase de historia: El Windows 95 corría a la perfección con 8 MB de RAM
Aun así tal vez uno desearía que mas RAM se dedicara únicamente a los juegos pero viendo como lo hicieron también el PS3 con sus 256MB de RAM y el Xbox 360 con sus 512 MB de RAM es de pensarse que en esta próxima generación con 8 GB de RAM tienen espacio de sobra para hacer lo que quieren aunque en este aspecto debería irle mejor al PS4 ya que será muchísimo más rápida su memoria que la del Xbox One (aunque igual dependerá de los desarrolladores que tanto provecho le saquen a cada consola).
Vía Eurogamer






