Tal vez si de primeras oyen que va a salir un juego de nombre Armikrog no le prestaran mucha atención y probablemente terminen olvidando el nombre pero si les dicen que es un juego hecho por el creador de Earthworm Jim la cosa cambia y hace que por lo menos le eches un ojo para ver de que se tratara (como sospecho que muchos fans del gusano este lo harán).
Doug TenNapel en conjunto con Pencil Test Studios harán este juego que básicamente se puede considerar el sucesor espiritual de The Neverhood y Skullmonkeys ya que también será una aventura de point and click que hará uso de animación con plastilina en stop motion solo que esta vez se planea que tenga una mejor animación y que no sea tan «tiesa» aunque esto seguro pasa a segundo término cuando se planea que el juego tenga una historia entretenida (veremos los pormenores que sufre Tommynaut y su perro/ciego/alien Beak-Beak al estrellar su nave en el planeta Armikrog) y que estará repleto de ideas interesantes y gente bastante talentosa que esta tras de este proyecto.
El juego tendrá actores de voz bastante reconocidos
Este juego afortunadamente pudo conseguir todos los fondos que requería para poder salir a la luz (reunió un total de 974,578 dólares) y está planeado para salir en formato digital (y para algunos afortunados en formato físico) el próximo julio del 2014 para PC, MAC, LINUX y Wii U siendo esta ultima un caso especial ya que cerca de finalizar el Kickstarter se menciono que hubo platicas con gente de Nintendo para traer este juego a esta consola y se termino cumpliendo la meta propuesta para que llegara el juego a tan solo unas horas de que acabara (de hecho corría el riesgo de ni siquiera juntarse los fondos para las versiones de computadora pero todo termino saliendo bien).
Para la versión del Wii U se planea explotar el uso del Wii U GamePad
La llegada de juegos indies al Wii U afortunadamente se está volviendo algo común ya que cada vez se vez estamos viendo mas juegos indies que llegan a este sistema (que siempre es bueno tener su apoyo porque los desarrolladores indie normalmente suelen arriesgarse más con nuevas ideas para poder competir contra las grandes desarrolladoras).
Vía Kickstarter





