Update: Desde la salida de Rayman Legends ya no se puede accesar a estos retos.
Después de todo el show que se hizo por el retraso de Rayman Legends de Wii U para hacerlo multiplataforma a tan solo unos cuantos días de lanzarse en Febrero de este año la gente de Ubisoft prometió lanzar un «demo exclusivo» de Rayman Legends para el Wii U lo que no apaciguo las quejas y críticas contra Ubisoft hasta que se aclaro que más que un demo seria una aplicación descargable que contendría retos del juego y resulto ser lo que conocemos hoy como Rayman Legends Challenges App.
Esta aplicación esta disponible para descargar gratuitamente en la Nintendo eShop del Wii U y más que nada se enfoca en niveles cortos que van cambiando día por día con el propósito de lograr tu mejor puntuación o tiempo para ir escalando en el ranking global del juego (apela a tu sentido de la competitividad).
Los retos o misiones del juego van cambiando dependiendo el día que juegues ya que habrá niveles donde únicamente tengas que avanzar hasta obtener lo más rápido posible cierta cantidad de Lums (unas bolitas de colores con ojos y extremidades), otros donde tengas que llegar hasta cierto punto del mapa en el menor tiempo posible y otras misiones donde te pedirán que recorras la mayor distancia posible (con la presión de que la pantalla va avanzando sin parar y si te alcanza la pantalla se acaba el reto.
Podrás correr contra los fantasmas de otras personas aunque puede ser algo confuso
Lo que hace que le da más variedad a estos retos además del cambio de escenarios es que hay distintos de gameplay ya que hay ocasiones en las que solo tenemos que correr, otras donde tenemos que llegar a la parte de abajo de un precipicio ya sea flotando para tener mejor control o en picada para llegar abajo mas rápidamente (esto último me entretuvo bastante) y otro modo bastante bueno es uno donde tienes que hacer uso de la pantalla táctil del Wii U GamePad para abrirle paso a otro personaje al activar switches, mover plataformas, deshacerse de enemigos latosos, cortar cuerdas, etc. (esto modo es muy recomendable jugarlo de dos personajes para poder obtener mejores puntuaciones pero se tienen que coordinar muy bien).
Al alcanzar cierta puntuación vas obteniendo trofeos que te dan puntos con los que subes tu «alucinagenialidad» que es técnicamente como le llaman a los niveles de este juego y es muy importante subirla ya que solo al llegar a cierto nivel de «alucinagenialidad» puedes accesar a los retos más difíciles.
Otras cosas que le dan más variedad al juego es que mientras más Lums vayas juntando podrás ir desbloqueando nuevos personajes aunque de nuevos no tienen mucho ya que son nuevos trajes para los personajes base pero se agradece el detalle (el Rayman con armadura no se ve nada mal).
Curiosamente en esta aplicación también vienen los mismos tres niveles que se encontraban en la versión demo normal del Wii U con la ventaja de de que esta vez podrás jugarlos sin ningún tipo de restricción (por si quieres jugar Castle Rock una y otra vez) además de que al contrario del primer demo aquí si tienes Off-TV Play (una de las mejores características del Wii U a mi gusto).
Es difícil saber si esta aplicación mantendrá el interés de Rayman Legends hasta su lanzamiento en septiembre pero parece que le ayudo a Ubisoft a que las quejas se apaciguaran bastante solo faltara ver que tal le va en ventas y aunque yo también fui uno de los que se sintió molesto por el retraso de un juego que ya estaba terminado tengo que admitir que este «premio de consolación» si me entretuvo y lo mejor de todo es que…







