Epic durante la GDC 2013 ah mostrado una demo técnica de nombre «Infiltrator» que nos muestra el poder del Unreal Engine 4 corriendo en una PC con una tarjeta grafica Nvidia GTX 680 que sin duda se ve bastante bien pero ya ah estas fechas cuesta trabajo que te sorprenda algo visualmente después de haber visto lo que ya se ah hecho en series como Crysis o The Witcher pero si vale la pena destacar que la tarjeta gráfica utilizada a la fecha puede valer menos de 500 dólares (dependiendo donde la compres) lo que significaría que este engine esta lo bastante optimizado para no requerir una tarjeta gráfica de mil dólares para que se vea bien.
Tal vez sea quisquilloso pero le falto una chispa para apantallarme
Adicionalmente también mostraron una demo técnica del Unreal Engine 4 corriendo en el PS4 y aunque fue reciclado de otro visto anteriormente sirvió para probar que este engine corría a la perfección en la nueva consola de Sony aunque si pelamos el ojo podemos notar que esta un poquito por debajo de lo visto en la misma demo técnica para PC.
Se planea que este engine aparezca hasta en la cocina y que sea escalable para que aparezca desde PC de alta gama a dispositivos móviles aunque cuando le preguntaron a Mark Rein (co-fundador de Epic) si abría Unreal Engine 4 para Wii U simplemente se rió y menciono que ya existía soporte para el Unreal Engine 3 en el Wii U pero que no habría soporte ya que se querían enfocar en las consolas de «siguiente generación» lo que no es de extrañar siendo que la gente de Epic nunca ah mostrado simpatía por los sistemas de Nintendo en general y prueba de ello es que nunca han lanzado ni un solo juego para sus sistemas aunque técnicamente si una compañía quisiera utilizar el Unreal Engine 4 para hacer un juego para Wii U lo podría utilizar pero no tendría soporte oficial por parte de Epic (tache para Epic por esto).
Vía Kotaku





