Junto con Primal Carnage: Genesis durante la Game Developer’s Conference 2013 también se anuncio la salida para PS4 de Blacklight: Retribution juego que salió casi un año atrás para PC con bastante éxito principalmente por su naturaleza Free-to-Play bastante flexible (no intentaba exprimirte hasta el último centavo) y su desarrollador Zombie Studios mantiene mantener ese mismo esquema para el PS4.
Sobre Blacklight: Retribution podemos decir que es un FPS que se enfoca bastante en la personalización el cual únicamente tiene modo multiplayer (al parecer esto no cambiara en la versión de PS4) y sin duda causo revuelo el año pasado por sus buenas gráficas y por su gameplay que incluía algunas cosas nuevas como el Hyper Reality Visor que te permitía recibir información extra en el campo de batalla y básicamente te permitía ver a través de las paredes (todo eso y que además era gratuito obviamente).
La Hyper Reality Visor es una de las cosas distintivas de este juego
Técnicamente la versión de PS4 será un port directo de la versión de PC sin grandes mejoras pero parece un paso importante para que otros juegos aparezcan bajo este esquema de Free-to-Play pero sobre todo es un paso bastante grande entre las relaciones de Sony y desarrolladoras pequeñas o indies para que publiquen sus juegos de manera independiente teniendo total libertad de elegir la fecha de salida y el precio que consideren adecuado para sus juegos (ahí Sony se gano un punto bueno).





