De acuerdo con una fuente japonesa de Wii U Daily el próximo The Legend of Zelda que estaría desarrollándose para el Wii U saldría para el año 2014 y seria un proyecto bastante ambicioso por parte de Nintendo ya que esta fuente menciona por ejemplo que uno de los castillos seria en un bosque de un tamaño parecido al de Hyrule Field de Ocarina of Time que si recuerden no es gigantesco pero era una lata recorrerlo a pie (o más bien rodando) y considerando que solo seria el primer castillo podríamos estar frente a un juego de verdad enorme.
Esta fuente ya había filtrado información anteriormente sobre los achievements del Wii U y sobre la red social de Nintendo que resulto ser el Miiverse por lo que podríamos tener información hasta cierto punto creíble aunque hace dudar un poco como es que puede saber tanto al respecto del juego pero da una explicación bastante detallada sobre lo que sabe de este juego hasta el momento.
Su desarrollo
De acuerdo con esta fuente el juego ya lleva desarrollándose desde el 2010 y el Wii U GamePad fue pensado exclusivamente para este juego ya que de hecho se hicieron algunos cambios al control para usar el máximo potencial del control eh incluso se hicieron cambios en el control para poder implementar cosas que tenían planeadas para el juego.
Tambien se menciona que para su desarrollo han creado el más grande equipo de trabajo formado por Nintendo, tienen cientos de empleados trabajando en este nuevo Zelda y estarán dirigidos de nuevo por Eiji Aonuma (y como siempre seguro estará por ahí Shigeru Miyamoto para meter de su cuchara), se planeo un ciclo de desarrollo de 4 años aunque viendo lo grande que estaría el juego no pensaron que lo tendrían listo para el 2013 y ahora se planea que salga durante el 2014.
Nintendo hara uso de un gran equipo de desarrollo
Se esta invirtiendo por parte de Nintendo una gran cantidad de dinero y recursos en este proyecto por lo que se menciona que se podría comparar con lo que maneja Rockstar en la producción de sus juegos (Rockstar gasto alrededor de 100 millones de dólares en hacer GTA IV por ejemplo).
Su tamaño
Se habla de que el juego contendría más o menos la misma cantidad de castillos que juegos pasados pero lo que cambiara esta vez es que los castillos serán gigantescos, se menciona que tardaras horas en poder pasarlos y que incluso algunos castillos estarán divididos en tres partes por lo grandes que serán.
Uno de los castillos es del tamaño del Hyrule Field de Ocarina of Time
También como siempre abra mini juegos y sidequest aunque no están implementadas aun pero al estar planeándose que sea un mundo tan grande debería haber muchísimas, además se menciona que todo esto no seria posible sin los 25 GB de almacenaje que usaran los discos del Wii U basados en la tecnología Blu-ray.
Su estilo gráfico
Al parecer usara un arte muy parecido al usado en Skyward Sword pero en alta definición aprovechando las capacidades gráficas del Wii U, se menciona que este es el juego con las graficas más avanzadas que halla hecho Nintendo hasta el momento y que usara varios motores externos como Havok para las físicas del juego y el motor Umbra para el rendereo de los gráficos.
El juego cambiara mucho con respecto a este demo tecnico del E3 2012
El arte no se parecerá en nada al demo técnico visto en el pasado E3 donde al parecer fue hecho por un equipo diferente de trabajo con un engine más viejo al que estarían usando ahora y que se quedara como un simple demo técnico.
Su implementación online
El juego no tendrá modo multiplayer online ya que no se presta el juego para ello pero si tendrá algunas características online al parecer del Miiverse para que los jugadores dejen mensajes con pistas sobre el juego y se ayuden entre ellos.
El juego usaría el sistema Miiverse del Wii U
Sin embargo se menciona que esto aun esta en papel ya que no han empezado a trabajar en estas características pero según lo hablado pudiera ser un poco como Dark Souls donde podías dejar mensajes en los lugares que morias para que otros jugadores no tuvieran la misma suerte que tu.
Su innovación
Se habla de que este juego planea innovar bastante sin salirse del esquema básico de un juego de Zelda, principalmente la innovación llegara gracias al Wii U GamePad ya que el diseño de este control fue influido por el desarrollo de este juego de Zelda y se menciona que este titulo te dará muchas experiencias de juego nuevas que seguro terminaran siendo copiadas por otras compañías en el futuro y que solo a unos cuantos desarrolladores third party se les ah permitido ver a puertas cerradas lo que podría traer este control al mundo de los videojuegos.
Estas son algunas de las innovaciones del Wii U GamePad
Ademas de esto se menciono que la música seria orquestada y que no se sabia de la historia aun pero si esto que se ah dicho resulta ser cierto tendremos un gran juego de Zelda para el Wii U, estaremos al pendiente de más noticias de la versión de The Legend of Zelda de Wii U en el futuro.
Update: Con el anuncio del nuevo juego de Zelda para Wii U de este E3 2014 se están cumpliendo varias de estos puntos por lo que no seria raro pensar que al final de cuentas se terminaran cumpliendo todos (aunque lo de los castillos tan grandes esta difícil de creer aun).
Vía Wii U Daily







no cgico
y seria tambien para la consola wii
Wii U aunque seguramente tambien anunciaran algo despues para el 3DS
no porque el wii no puede soportar tanta potencia grafica y ademas los controles no son iguales
Dios que chulo ……. Me dejan sin comentario ha que me gustaa un monto la historia de zelda
pero para la consola wii normal cuando saldra un nuevo juego
pienso que si sale para la wii u saldrá también para la wii normal…
No es así
Ya cada vez saldrán menos juegos, saldra Pandora’s Tower para Wii este 26/Mar/2013 y tambien saldra The Croods: Prehistoric Party este 19/Mar/2013