Microsoft ha dado a conocer un listado de las nuevas características que nos ofrece la actualización de octubre para consolas Xbox.
Entre las mejoras nos encontramos nuevas opciones de accesibilidad para sus controles, que permitirán remapear teclas de teclado al control Xbox Elite Series 2 y al controlador Adaptive Controller de Xbox. Lo que ayudará a los jugadores a configurar sus controles de acuerdo con sus necesidades.
También llegarán nuevas nuevas herramientas para la edición de capturas a través de Clipchamp, nuevas opciones para nuestras preferencias para compartir datos de diagnóstico y nuevas funcionalidades para interactuar con nuestros amigos en línea.
A continuación les dejamos un listado de lo que nos ofrece este nuevo update, con información proporcionada directamente por Microsoft:
Mapeo de teclado para controles Xbox
Ahora podrás asignar al teclado los botones de tu control inalámbrico Xbox Elite Serie 2 y el Adaptive Controller de Xbox. El remapeo de teclado ha sido una característica solicitada en las comunidades de juegos de PC y accesibilidad. Ayuda a ampliar las capacidades de entrada del control en los juegos que tienen muchos comandos, tienen capacidades de reasignación limitadas o no son compatibles con los controles.
A partir de esta semana, la app Accesorios Xbox soportará el mapeo de entrada de control a teclado en PC y consola. Elige cualquier botón de Elite Series 2 o puerto del Adaptive Controller y reasígnalo a la tecla del teclado que desees. Por ejemplo, Sea of Thieves puede utilizar el teclado para seleccionar rápidamente una herramienta o un arma, y el mando para el resto de acciones.
Importa fácilmente capturas de juego de Xbox para editarlas en Clipchamp
Ahora podrás importar fácilmente tus capturas de juego de la red Xbox directamente a Microsoft Clipchamp, el editor de vídeo integrado para tu PC y navegador Windows. En Clipchamp, verás una nueva opción “Xbox” en el panel de importación. Después de iniciar sesión en la red Xbox, podrás seleccionar e importar capturas de partidas a Clipchamp para editarlas. Una vez importadas, podrás crear vídeos de tus momentos épicos de juego recortando, editando, añadiendo texto, transiciones y otros efectos. Después, podrás compartir fácilmente estos vídeos con tus amigos, familiares y seguidores.
Elige tus preferencias para compartir datos de diagnóstico en cualquier dispositivo Xbox
Una de nuestras prioridades es ofrecerte la posibilidad de elegir, y hemos creado nuestros controles existentes para proporcionarte preferencias. Si decides compartir tus datos de diagnóstico opcionales, esto ayudará a Xbox a mejorar aún más tu experiencia con la consola.
Entre los ejemplos de datos de diagnóstico y uso opcionales se encuentran el uso de aplicaciones y funciones, los informes de errores mejorados para ayudar a mejorar el rendimiento de la consola, la solución de problemas y mucho más.
A partir de esta semana, Xbox está actualizando los controles de datos de diagnóstico opcionales para que se basen en la cuenta, de modo que una vez que selecciones tus preferencias en un dispositivo de juego, no tendrás que hacerlo en ningún otro dispositivo, incluidas las consolas Xbox, Xbox Cloud Gaming (beta), PC y móvil. Cuando inicies sesión o crees una nueva cuenta, se te pedirá que elijas tu configuración, que podrás gestionar desde cualquier dispositivo de juego Xbox.
Para ver la configuración de los datos de diagnóstico opcionales en cualquier momento, pulsa el botón Xbox para abrir la guía y, a continuación tienes que ir a Configuración > Cuenta > Privacidad y seguridad en línea > Recopilación de datos. Para obtener más información sobre los datos de diagnóstico en Xbox y cómo controlar los datos que proporcionas, ve a Administrar la configuración para compartir datos opcionales.
Juega con tus amigos desde tu perfil – experimento
Estamos experimentando para que te resulte más fácil ver a qué juegan tus amigos y participar juntos en una partida. Desde la página de tu perfil, podrás invitar a tus amigos a una fiesta y unirte a una partida. A medida que lo vayamos implementando, un grupo aleatorio de usuarios podrá probarlo.






