Después de un gran periodo de pruebas, ajustes y demás ya tenemos una ventana de lanzamiento para la versión comercial del Oculus Rift siendo esta para el primer cuarto del 2016 donde estará disponible al público general y aunque no se ha mencionado aun el precio final del producto es de esperarse que esté por debajo de precio del kit de desarrollo actual que ronda los 350 dólares.
El modelo que se lanzara a la venta estará basado en el prototipo de nombre Crescent Bay que es bastante compacto a comparación de modelos anteriores y que sin duda tiene un diseño bastante bonito (con un pequeño toque de elegancia) que no nos hará ver como bichos raros al ponérnoslo (hemos visto verdaderos armatostes llenos de cables en el pasado).
Faltara probárselo pero da la impresión de que el modelo final será cómodo de usar
La espera será larga para muchos pero al final de cuentas puede terminar siendo algo bueno ya que permitirá que se pula bien el software que se ha hecho para este dispositivo y esté listo (en teoría) cuando sea lanzado lo que nos permitiría por ejemplo jugar juegos como Slender: The Arrival y Among the Sleep (que ya están funcionando con ese dispositivo) y cosas como Project C.A.R.S. que estarán disponible próximamente aunque igualmente no todo serán juegos también hay algunos simuladores muy buenos incluyendo uno de montaña rusa que suele dar bastantes sustos a la gente (pueden ver una lista del software disponible para este aparato aquí).
Vía Oculus.com






