Es curioso como al final de cuentas Valve no pudo revolucionar como quería el mundo de los controles de PC con su modelo inicial que solo tenía paneles táctiles pero a final de cuentas es mejor haber estado escuchando el feedback de sus seguidores y que el nuevo control termine siendo un híbrido entre controles táctiles y físicos que bien podría ser la solución para la gran variedad de juegos que hay en el mercado (y aunque tal vez no sea la solución perfecta si pudiera ser la segunda solución mejor).
Es de pensarse que este control seguirá evolucionando (y por ahí tal vez se haga mas estético) así que no se desilusionen si este nuevo prototipo no los satisface aun (no nos sorprendería que incluso aun después de salir al mercado siguiera habiendo revisiones continuamente).
Vía SteamDB







