Shin’en parece que esta entendiendo muy bien como hacer que los juegos se vean bonitos en el Wii U prueba de ello es lo hecho con Nano Assault Neo y ahora con su nueva versión de Art of Balance para el Wii U juego que sin duda gráficamente se ve super pulido en comparación con su versión de 3DS (que ya de por si se veía bastante bien).
Si no conocieron la versión de 3DS el gameplay es bastante simple pero adictivo tienes unos pequeños «soportes» dentro de un recipiente con agua y tienes que poner cierta cantidad de figuras sobre estas plataformas para formar una pequeña estructura y si logran mantener el equilibrio durante cierta cantidad de tiempo pues «ganas» y pasas al siguiente nivel (y aunque esta base se mantiene a lo largo del juego te irán cambiando los soportes y/o las piezas que tendrán sus propias «reglas» para mantener el juego interesante).
Para la versión de Wii U se planean varias mejoras ya que no mejoraron solo los gráficos sino que se agregaron varios extras y detalles que enlistamos a continuación:
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Off-TV play (por si te quitan de la tele para ver la novela).
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Múltiples esquemas de control (touchscreen, análogo, Wiimote).
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Múltiples modos de juego online y local que incorporan ya sea juego competitivo o cooperativo, hasta cinco jugadores pueden jugar a la vez (uno con el Wii U GamePad y otros cuatro con Wiimotes) y hasta diez personas pueden jugar al mismo tiempo en el modo online entre dos diferentes Wii Us (ese es su plural si no me equivoco).
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Leaderboards en línea.
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Las físicas del juego son más precisas ya que se procesan a 240 frames por segundo (en el 3DS era el equivalente a 30 frames por segundo.
Se planea que Art of Balance para Wii U salga en el segundo cuarto de este año (entre abril y junio) para la Nintendo eShop del Wii U así que estén atentos si es que les intereso este título.
Vía Nintendo Life






