La gente de Scary Pixel (con ayuda de ex-trabajadores de Lucas Arts) nos traen una propuesta bastante interesante con RetroWorld donde reviviremos varios momentos que vivimos como videojugador al tomar el papel de un niño que vive en pleno boom de los videojuegos y tiene como misión primordial comprar los juegos y sistemas «más nuevos» de la época y de paso descubrir el porqué de esos sucesos tan extraños que ocurren en la ciudad (niños que desaparecen repentinamente más que nada).
Parece que los aliens ya se cansaron de las vacas
En si gran parte del juego tratara de poder juntar el suficiente dinero para comprar el juego del momento ya sea ahorrando o haciendo diversos trabajillos domésticos pero después de eso no será tan sencillo como ir a la tienda y comprarlo ya que tendremos que «cazar» el juego en diferentes tiendas ya que como solía pasar en los tiempos de las consolas de 8 y 16 bits las tiendas solían tener un stock muy limitado y nos costara tener nuestro juego tan anhelado.
Otro punto fuerte del juego son los juegos que compras dentro del juego (esta muy meta esto) ya que serán representaciones jugables de los géneros más representativos de nuestra infancia y como buen gamer no podremos avanzar en el juego hasta terminar el juego que compremos (cosa contraria a lo que pasa ahora que compramos y compramos juegos y luego dejamos varios botados por falta de tiempo).
¿Quien no recuerda las aventuras de Suitman o las horas invertidas en Planet Defense?
Este juego se espera que salga para computadoras que trabajen bajo los sistemas operativos de Windows, Mac y Linux (lastima que no haya planes aun para alguna consola) y sin duda la estética estilo Earthbound (a excepción de los ojos de maniático que tiene el pequeño protagonista del juego) y su temática tan interesante le ayudan bastante por lo que esperamos que logre su meta de Kickstarter para verlo pronto en el mercado aunque por el momento esta difícil la situación ya que a falta de 21 días llevan reunidos tan solo $3,763 dólares canadienses de los $175,000 dólares canadienses que se requiere para terminar este título (como adivinaron lo están haciendo un estudio canadiense).
Vía Kickstarter







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