Al contrario de los dos primeros juegos de Arkham «algo» donde solo teníamos el modo de un jugador en Batman: Arkham Origins tendremos modo multijugador el cual nos presentaron en un bonito tráiler que nos pone ya sea en los zapatos del dúo dinámico (nota no estamos hablando de ese dueto que canta «Esos ojitos negros») o de los villanos del juego (que por cierto tendrán ventaja numérica en el multijugador).
Splash Damage (los recordaran por Brink) serán los encargados de la porción multiplayer del juego lo que en teoría dejaría al equipo principal tras Batman: Arkham Origins totalmente libres para dejar el modo de un jugador lo mas pulido posible y aunque el modo de historia de este juego promete ser el plato fuerte Splash Damage no se está quedando atrás con el modo multiplayer ya que el modo que presentaron «Invisible Predator Online» promete bastante (suponemos que habrá más modos de juego pero tendremos que esperar más noticias de ello).
En el «Invisible Predator Online» dos jugadores jugaran como Batman y Robin mientras otros dos equipos de tres personas cada uno serán los «secuaces» de personajes como el Guasón o Bane lo que de a primeras no seria del agrado de muchos ya que uno no se muere por jugar con «Secuaz 1» o «Secuaz 3» pero lo interesante es que habrá momentos del juego en que el villano principal aparecerá y podrá ser controlado por uno de los secuaces con lo que pondrían en serios aprietos a Batman y a Robin.
Para ganar en este modo los villanos deben «matar» a los héroes una cierta cantidad de veces hasta que su contador de «vidas» llegue a cero (lo manejan con otro nombre pero para fines más prácticos es básicamente eso) y los héroes o sea Batman y Robin para ganar tienen que ir «derrotando» a los villanos de formas creativas para incrementar su nivel de intimidación a tope y ganar la partida (pareciera que están en mucha desventaja pero los escenarios facilitaran que usen las tácticas que suelen usar este dueto de personajes).
Lo único malo de este modo es que solo se planea lanzar para las versiones de PC, PS3 y Xbox 360 dejando fuera este modo para la versión de Wii U lo que causo bastante extrañeza pero sus desarrolladores dicen que prefieren sacar este modo de juego para consolas que tienen más base de jugadores en linea (esperemos que al no estar una parte importante del juego al menos reduzcan el precio de la versión de Wii U o le agreguen extras para compensar la ausencia de este modo).
Obviamente para el 3DS y el PS Vita este modo tampoco estará pero ese se entiende bastante bien porque es una versión completamente diferente (mas metroidvania que cualquier otra cosa) pero igualmente estaremos al pendiente por si anuncian algún modo extra para estas versiones.
Vía Kotaku





