Anteriormente ya habíamos hablado un poco de Murdered: Soul Suspect pero ahora tenemos un nuevo tráiler que nos ayuda a esclarecer de que trata el juego y como lo sospechábamos controlaremos al detective Ronan O’Conner quien justo acaba de morir y tendremos que buscar a nuestro asesino y de paso investigar como es que ha vuelto de nuevo a este mundo siendo que acaba de ser asesinado lo que recuerda bastante la trama inicial de Ghost Trick: Phantom Detective.
Curiosamente cuando se le pregunto al productor del juego Eric Studer sobre el parecido de este juego con Ghost Trick menciono que pese a que reconoce que es un muy juego Murdered: Soul Suspect tendrá una mecánica de juego muy diferente a este ya que este juego tendrá una mecánica de juego distinta en la que tendremos que recorrer los alrededores del lugar donde «morimos» para buscar pistas de quien es nuestro asesino (a través de flashbacks principalmente) y pese a que nuestro personaje es un fantasma no podrá traspasar libremente las paredes de las casas y edificios ya que según el productor están «benditas» por lo que tendremos que buscar puertas, ventanas o alguna rendija para entrar y poder seguir investigando (al parecer ya dentro tendremos más libertad pero aun así habrá lugares a los que no podremos accesar libremente).
Otra cosa que cambia es que a pesar de ser un fantasma técnicamente si podemos morir ya que habrá demonios en el juego de los que tendremos que huir sino queramos que nos chupen el alma y «muramos» pero tendremos forma de evitar esto al escondernos y poseer ciertos objetos o personas (falta que aclaren bien esto pero puede resultar bastante interesante).
Algo que es importante aclarar sobre el desarrollo del juego es que el estudio que esta desarrollando este juego es Airtight Games y no Eidos Montreal como se pensó en un principio (la confusión surgió porque se ponía el nombre de Eidos Montreal en la web del juego y siendo Square Enix el publisher y el dueño de esta lo dimos por hecho) lo que no debería tener importancia mientras el juego termine siendo bueno pero queda la pequeña duda de si habrán aprendido la lección al desarrollar Dark Void (toda compañía tiene sus resbalones).
Si todo sale bien terminaremos teniendo otro buen juego este 2014 cuando salga para PC, PS3 y Xbox 360 solo esperemos que nos muestren un poquito de gameplay puro (un walkthrough de desarrollador no nos caería nada mal) pero ya veremos si en la conferencia online que tiene planeada Square Enix para este E3 nos da más detalles de este juego.
Vía Siliconera





