Debo admitir que en un principio me sentí entusiasmado con el anuncio de Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate para 3DS porque sentía que al 3DS le faltaba un juego de Castlevania después de la serie de juegos que salieron para GBA y NDS a los que les invertí cientos de horas en total (quienes jugaron esos juegos sabrán que es bastante tardado sacar el 100% del mapa, llenar tu almanaque de monstruos y obtener todas las armas, almas y demás) por lo que me emocione de más con el nuevo juego que saldría para el 3DS aunque cometí el error de esperar un nuevo metroidvania como los anteriores y no disfrute igual de este juego cuando lo probé.
Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate se siente como un juego del genero de Hack and Slash de vista lateral en lugar de un Castlevania clásico aunque esto es muy comprensible siendo que los mismos desarrolladores de Castlevania Lords of Shadow 1&2 están a cargo de este juego (MercurySteam) aunque afortunadamente este juego se enfocara un poco más en la exploración que en la acción pero no deja de sentirse raro al menos para mí que estaba acostumbrado a otro estilo de juego de un Castlevania y ver que tus ataques normales abarcan media pantalla.
Habrá grandes enemigos que compensen el gran alcance de tu arma
No tengo dudas que a las personas que disfrutaron del primer Castlevania Lords of Shadow disfrutaran bastante de este juego pero ojo con las personas que no jugaron o no les gusto ese remake de Castlevania es otro estilo totalmente diferente por lo les recomiendo probar el juego antes para no llevarse una sorpresa si esperabas algo tipo Castlevania: Aria of Sorrow o Castlevania: Order of Ecclesia por dar unos ejemplos.
Eso si no piensen que le estoy echando tierra a este juego o que es un mal juego solo digo que ojo con el cambio de estilo, Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate como juego de acción es bastante bueno tienes bastantes movimientos de ataque comparables con cualquier otro juego de Hack and Slash que halla actualmente en el mercado y siendo que no recuerdo haber visto otro juego de este estilo en 2D le da un toque de frescura al género (bueno en realidad es 2.5D este título se juega como un juego de plataformas lateral pero todos los modelos son en 3D y la cámara se va moviendo o alejando para aprovechar el efecto estereoscópico del 3DS o para darle más dramatismo a lo que sucede).
La cámara del juego irá cambiando aunque se mantiene el gameplay en 2D
Por otra parte sino estas conforme con el arsenal de ataques y movimientos que tienes a tu disposición podrás ir subiendo de nivel para obtener nuevas habilidades y también podrás obtener nuevas ítems y upgrades al explorar cada rinconcito del juego lo que hará que no nos aburramos de lo mismo una y otra vez aunque sentí que la parte de exploración y de plataformas si adoleció con respecto a otros juegos, después de las peleas sueles recorrer corredores o saltar plataformas que se sienten digámoslo así «vacíos» no hay enemigos que te estorben al ir avanzando (las peleas suelen ser en lugares preestablecidos) y la música se «apaga» después de las peleas y te deja con sonidos ambientales lo que si desmotiva siendo que la buena música es de las mejores cosas que suele tener un Castlevania.
Se extrañan a los enemigos estorbosos que había en otros juegos
Lo que si les quedo bastante bien en este juego es el apartado gráfico por eso no hay queja alguna sobre todo si tienes activado el slider de tu 3DS a tope y como buen Castlevania los escenarios están bastante detallados incluso hay varios detalles que podemos pasar por alto si ponemos suficiente atención por lo que por esta parte no hay queja alguna y viéndolo bien podría ser de uno de los juegos que mejor se ven en el 3DS (teniendo activado el efecto 3D).
Por la historia del juego no puedo hablar mucho hasta poder jugar la versión completa pero como la gente de Konami nos ah explicado los sucesos de este juego transcurren 26 años después de Castlevania: Lords of Shadow donde Trevor Belmont va en búsqueda de su padre Gabriel Belmont quien al corromperse termino en convertirse en Dracula, también se le irán uniendo después Simon Belmont y Alucard aunque no se ah explicado aun como cuadran exactamente en la historia del juego pero toda la historia de este juego vendría siendo un prologo de la historia que nos esperaría en Castlevania: Lords of Shadow 2.
Algo que es importante agregar es que cuando mueres apareces de nuevo prácticamente en el mismo lugar donde moriste lo que le resta mucho reto al juego aunque no se puede ahondar mucho en el tema sin antes haberlo jugado por completo y sobre todo sin saber si el juego contara con diferentes niveles de dificultad cuando salga al mercado (pero aun así no deja ser un pelito en la sopa).
En general se siente que este será un buen juego de «acción» pero como mencione en un principio no lo jueguen pensando que es un metroidvania clásico por que se podrían decepcionarse pero sin duda se ve que terminara siendo un buen juego al que abra que echarle el ojo cuando salga este 5 de marzo en América y este 8 de Marzo en Europa.







me ha desilusionado muchisimo, me siento traicionado… el LOS 1 fue impecable y lo mejor, era en 3d. ahora se demuestra q konami y mercury steam no tienen personalidad propia, se han dejado llevar por las malas criticas de los frikis del prehistorico castlevania, q mas bien deberia de llamarse MARIOvania… me parece q el mirror of fate es el MAYOR fanservice de la historia, meter a alucard, simon y ahora en LOS 2 a victor belmont. pasar del 3d a la monotonia del 2d, que maldita ramera es mercury steam y konami. imaginaron q los frikis subnormales al ver a su amor platonico alucard en esta entrega iban a cuadruplicar las ventas del LOS 1. ahora no me extrañaria q en LOS 2 el consentido alucard despedaze a gabriel, odiado de los frikis de la «santisima antigua castlevania»… si fuera verdad q esta antigua castlevania era todo un exito, no hubiera surgido la necesidad de hacerle un rebot a la saga.. pero los picapiedras siguen diciendo q es mejor volar en Terodaptilo (SOTN) que en avion jumbo (LOS1). Ja Ja
ahh olvide decirles: si eres un puto friki del antiguo castlevania que se la pasa criticando el estilo hack and slash y comparando a LOS con el magnificente god of war, vete a cagar maricon/a de mierda, mas quisieras tu que esta puta saga de mierda (castlevania en general) se pareciera a GOW o a DEVIL MY CRY… su puto estilo metroid (SOTN) nunca alcanzara la gloria de ZELDA. ustedes pendejos critican juegos como LOS 1 por: «falta de originalidad» cuando la saga castlevania en si misma es kakashi hatake (el ninja que copia). blad tepes dracula del libro de bram stoker, carmilla del libro de joseph sheridan le fanu, frankenstain de mary shelley etc, etc, etc… si tan inteligentes son primero investiguen antes de andar criticando con el rabo lleno de paja… si lo siguen haciendo pirobos de mierda los voy a hack and slash.