A pesar que Sony no revelo por completo las especificaciones de su nueva consola en su conferencia de hoy poco después revelo a los medios las especificaciones técnicas con las que trabajaría el PS4 y nos encontramos con datos muy interesantes:
Lo primero que salta a la vista es la RAM ya se había mencionado en la conferencia que usaría 8GB de RAM «rápida» pero aquí vemos que utilizaría memoria RAM de tipo GDDR5 la cual suele ser utilizada en las tarjetas gráficas actuales y que se lleva de corbata hablando de velocidad a la memoria RAM de tipo DDR3 utilizada en las computadoras comúnmente (la cual se dice que usaría el Xbox 720).
Como comparativo esta era la RAM de otras consolas
Otro dato bastante interesante sobre el PS4 es que estaría basada en la arquitectura de las computadoras x86 de 64 bits (o sea las computadoras que se venden comúnmente ahora) por lo que les facilitaría mucho el trabajo a los programadores que ya tienen experiencia desarrollando para PC y no pasaría lo que le paso al PS3 en sus primeros años donde los programadores se quejaban que era bastante difícil programar para el PS3 y tuvieron que pasar años para sacarle jugo al sistema.
Tal vez algo que ya notaron los ávidos jugadores peceros es que tanto el CPU como el GPU son bastante buenos pero sobrepasa a las computadoras de alta gama actuales pero estando usando un chip personalizado y conociendo como trabaja AMD es de esperarse que se les acerque bastante gráficamente y lo que de verdad esperamos es que no se les termine disparando el precio demasiado (ya con el solo hecho de tener 8GB de RAM GDDR5 es de pensarse que se paso ya Sony de su presupuesto pensado para este sistema).
Esperemos que esto no vuelva a pasar
Por las demás especificaciones nos damos cuenta que son bastante parecidas a lo ya visto en consolas pasadas y lo que les agradara a muchos es saber que se mantendrá el formato físico de los discos al confirmarse en las especificaciones el uso de Blu-Rays y DVD’s y también les agradara saber que el PS4 funcionara en la tele de tu abuelita ya que contara con salida A/V normal.
De las especificaciones seria lo que podríamos analizar pero faltaría ver una nueva oleada de juegos para ver realmente el potencial de este sistema (ya que por lo que vimos en la conferencia los juegos no mostraron un salto muy grande con respecto al PS3) aunque no hay que olvidar que ya sea para bien o para mal estas especificaciones podrían cambiar sin previo aviso.
Vía SCEI







