Si están al pendiente del 4to Player ya abran sabido de lo mucho que me gusto New Super Mario Bros. 2 para 3DS y sabrían de mis preocupaciones de que New Super Mario Bros. U para Wii U podría ser que no cumpliera con mis expectativas sobre todo por no tener un powerup base tan bueno como en otros juegos lo fue la el traje de mapache o la capita de super héroe en juegos anteriores pero debo admitir que este juego tiene varias sorpresas bajo la manga a pesar que ya seria el cuarto juego de esta serie de New Super Mario Bros.
De entrada lo primero que notas al ver este juego es que esta demasiado detallado todo se ve bastante bonito lo que fue una sorpresa porque las fotos y videos que habían salido hasta el momento no le habían hecho justicia a primera vista pareciera que se ve más brillosito y con mejor definición que la versión de Wii pero como mencione lo bonito del juego esta en el detalle se ve que Nintendo le hecho el guante al poder del Wii U para lograr que el juego se vea lo mejor posible y se nota sobre todo en los fondos de los escenarios la mayoría tiene varias capas de profundidad que da una buena impresión de profundidad y aunque no siempre lo notes por estar concentrado jugando no deja de ser bastante agradable a la vista.
Sin duda este juego se ve mejor que bien
El gameplay se sigue pareciendo a los juegos anteriores con la novedad que ahora hasta cinco personas pueden jugar a la vez uno usando el Wii U Gamepad y los otros jugadores usando Wiimotes, esto no significa que habrá 5 personajes en pantalla sino que el jugador que use el Wii U Gamepad servirá de apoyo a los demás personajes creándoles unas plataformas para ayudarlos a avanzar y “mareando” a los enemigos lo que puede no parecer tan interesante pero le dará la oportunidad a personas que no sean tan buenas en juegos plataformeros de participar en la diversión.
Algo también bueno en esta versión es que te dejaran seleccionar a tu Mii como personaje seleccionable (con o sin gorra) lo que es un gran acierto ya que no a todos los jugadores les emociona mucho que digamos tener que jugar con “Honguito 1” o con “Honguito 2” de hecho este juego en un principio estaba planeado llamarse New Super Mario Bros. Mii que se parecía bastante a la versión de Wii pero con gráficos HD y con Miis pero la gente de Nintendo al ver que el juego podría tener más potencial decidió renombrarlo como New Super Mario Bros U y le metió toda la serie de cosas extras que tenemos ahora.
Lo que si es que de “Nuevo” no tiene mucho este Mario Bros. lo que podría considerarse algo malo sino fuera por el buen diseño de los personajes y que lo que se repite en este juego son cosas que gustaron de juegos como Super Mario Bros. 3 (los Koopalings y los barcos voladores), Super Mario World (el mapa abierto, algunos enemigos, Yoshi, etc.) y de anteriores juegos de NSMB sobre todo el de la versión de Wii del que retoma el modo para varios jugadores y algunos powerups.
Se agradece que halla vuelto el mapa abierto le da una sensación extra de profundidad al juego
En cuestión de powerups en un principio si quede decepcionado en un principio el powerup principal de este juego el “Super Acorn” que te convierte en una especie de “ardilla voladora” no le llega a lo que fue por ejemplo la colita de Super Mario Bros. 3 o a la capita de Super Mario World pero tiene su chiste cuando aprendes a usarla bien, la principal función de este nuevo traje es planear lo que ayuda en ciertas ocasiones pero algo que no se había explicado debidamente es que tienes un salto extra (que puedes activar usando los triggers del Wii U Gamepad o agitando el control) que te ayuda a llegar a aéreas más altas en los niveles donde usualmente hay cosas escondidas solo que tienes el inconveniente de que después de realizar este salto vas descendiendo poco a poco sin tener mucho control pero si llegas a pisar a un enemigo puedes realizar otro salto extra o planear de nuevo lo que vuelve divertido de usar este powerup.
Con el tiempo le vas tomando «cariño» al traje de ardilla voladora
Del resto de powerups igualmente decepciona un poco que sean reciclados por ejemplo tenemos el hongo, la estrella y la flor de toda la vida, algunos ítems que regresan de juegos anteriores como la flor de hielo, el traje de pingüino o el casco con hélice, que no tienen nada de malo solo que uno esperaría cosa más nuevas y aquí es donde me lleve otra agradable sorpresa del juego ya que los nuevos powerups del juego llegan disfrazados en forma de los “bebe Yoshi” que te encuentras en el juego, cada uno dependiendo su color tiene una habilidad muy diferente por ejemplo el magenta se infla y te permite llegar a lugares muy altos además de hacerte caer muy lentamente, el azul arroja burbujas que convierte a los enemigos en monedas (a veces en ítems), hay uno amarillo que brilla con el que puedes pasar partes oscuras del juego y también tenemos al Yoshi grande verde de siempre al que puedes sacrificar para obtener un impulso extra y no morir si estas a punto de caer de un edificio (que lance la primera piedra quien no lo hizo al jugar Super Mario World).
Aun queda mucho más del juego y más cosas de las que hablar de el sobre todo de los modos extras del juego pero lo dejaremos para el próximo review que haremos de este juego, lo que si es de destacar es que si disfrutaron de los juegos de Mario en 2D anteriores o si estaban esperando un nuevo juego de Mario en HD dudo que se sientan decepcionados con este titulo sobre todo si ya compraron su Wii U y andan buscando “algo nuevo” que jugar.






