Hace algunas horas tuve la oportunidad de jugar con la versión final del PS Vita y debo reconocer que me dejo una buena impresión.
El PS Vita venia cargado con un video introductorio y varios demos que fueron: Uncharted: Golden Abyss, Wipeout 2048, FIFA Football, Hotshots Golf: World Invitational, Gravity Rush, Little Deviants, ModNation Racers: Road Trip, Virtua Tennis 4 y Escape Plan.
Primero empezare hablando del sistema en si y luego de los juegos aunque hay que recordar que eran versiones demo de los juegos que llegaran completos este miércoles 15 de febrero así que tratare de enfocarme más que nada en lo técnico y el gameplay basico.
Sistema
El PS Vita (o Vita para los cuates) se siente ligero, tiene un acabado muy bonito y una de las cosas que agradeceran muchos gamers es que el pad es muchisimo mejor que el del PSP (sobre todo porque el pad esta por fuera) el resto de los botones se podria decir que cumplen su funcion no hubo gran cambio al respecto.
Los dos pequeños joysticks del Vita si bien se sienten un poco extraños pero al momento de usarlos responden a la perfección, el segundo joystick era algo que pedia muchisimo la gente pero lo que de verdad cambia la manera de jugar de los juegos en el Vita son su pantalla tactil frontal y su touchpad trasero.
Con todos los juegos que jugue que eran compatibles ya sea con el joystick o con las pantallas tactiles el sistema respondió a la perfección así que por los controles no hay problema alguno y si hay algun juego con un mal control dependera de la compañia desarrolladora.
El sistema también cuenta con dos cámaras una frontal y una trasera (de 1.3 megapixeles) y tambien cuenta con sensores de movimiento aunque solo hubo un par de juegos donde se podían usar.
Algo que tal vez muchos quieren saber es que tal estan los graficos del Vita y eso depende mucho de cada juego por el momento para ser títulos de lanzamiento se ven bastante bien no llegan al nivel del PS3 como se hablaba mucho pero si se acercan muchisimo y le ayuda bastante la resolución de la pantalla créanme no es lo mismo ver una foto o video en internet que verlo con tus propios ojos pero si han tenido en sus manos un iPhone o un iPod tiene un tipo de resolución muy parecida.
Del sonido no puedo dar mi opinión ya que el sistema estaba montado en un display de prueba con audio externo pero viendo que el PSP tenia un buen sonido no creo que halla ningun problema con el Vita.
Desafortunadamente no estaban activadas todas las aplicaciones del Vita como el browser o el juego online así también no estaba disponible ningún juego o aplicación donde hicieras uso del micrófono que tiene integrado pero ya que sea la salida oficial del Vita hablaremos mas al respecto.
Uncharted: Golden Abyss
Este es el juego que mas jugo le trato de sacar al Vita graficamente con los escenarios muy detallados muchos efectos de luces, sobras, etc. sin embargo le falto cualquier cosa para llegar graficamente a lo que hicieron las versiones de PS3 pero aun asi se ve bien.
Del gameplay puedo decir que si jugaron los demas Uncharted ya sabran que esperar de aqui los controles responden bastante bien sobre todo ambos joysticks eh incluso hace de las pantallas tactiles y el sensor de movimiento del Vita para algunas cosillas por ejemplo para mantener el equilibrio al cruzar sobre una pequeña tabla, para saltar de aquí a allá, en los combates, entre otras cosas.
Wipeout 2048
Wipeout es un juego muy bueno pero desafortunadamente no tenia implementadas todas las funciones extras en la versión demo así que no puedo hablar de mis experiencias con el sensor de movimiento o el modo en linea pero los que lo han jugado saben que es un juego de carreras futuristas donde la velocidad es lo más importante (si no lo han jugado imaginense algo tipo F-Zero con un pequeño toque de Mario Kart).
La sensación de velocidad en este juego es buenísima y se mira bonito pero no es un gran salto de la versión de PSP como dije es un juego muy bueno pero al jugarlo me estuvo pasando por la cabeza porque Sony no le implemento pantalla 3D de una vez, por la sensación de velocidad que te da este juego ubiera quedado de maravilla el efecto en 3D.
FIFA Football
Este juego es practicamente la misma version de FIFA 12 solo que no entiendo porque el cambio de nombre y a pesar de que es un port de un juego que ya esta disponible para casi cualquier plataforma fue el que mejor sabor de boca me dejo.
Las gráficas son muy parecidas a las demás versiones del juego nada espectacular pero cumplen su cometido de solo verlo parecería un FIFA más pero en el momento que tienes esta version en tus manos te das cuenta que tiene el mejor control en la historia de los juegos de FIFA, de entrada tienes la misma configuración de botones que las demás funciones asi que si te acostumbraste a jugar a otras versiones no tendrás problema alguno pero este juego también hace uso de la pantalla táctil para hacer pases exactos, a profundidad, globeados, etc. muy al estilo de lo realizado por Konami en su version de Pro Evolution Soccer de Wii pero lo que se lleva las palmas y cambia radicalmente la forma de jugar son los disparos a porteria, comunmente se dice que todo goleador tiene tatuada la porteria en su cabeza y en este juego se aplica practicamente lo mismo, toda la parte trasera del Vita representa la porteria (que le queda como anillo al dedo porque es tambien rectangular y alargada al igual que una porteria) y al estar frente a la porteria enemiga y presionar el touchpad trasero en cualquier punto mandaras el balon hacia esa direccion y dependiendo el tiempo que mantengas presionado el boton sera la potencia del disparo.
Como dije este juego tiene uno de los mejores controles pero no por estas caracteristicas por separado sino porque puedes utilizarlas en el momento que quieras no es obligacion usar la pantalla tactil si no quieres para dar pases pero si en algun momento quieres hacer un paso filtrado muy exacto con simplemente poner el dedo hacia donde quieras que vaya el balon ahi se mandara el pase o si te sientas mas confiado disparando con el joystick y los botones eres libre de hacerlo aunque dudo que alguien no utilize esta funcion la sensación de disparar y que el balón entre en el angulo tal como lo tenias planeado es algo que todo buen «fifista» sabrá apreciar.
Hotshots Golf: World Invitational
Este juego curiosamente fue el mas vendido en el lanzamiento del Vita en Japón y comparte un poco el destino de otros juegos que si bien es bueno no ofrecen muchas cosas nuevas.
El juego en si es muy colorido y me recordó muchísimo a los juegos de Mario Golf asi que a los amantes de los juegos de Golf les va a encantar, desgraciadamente no estuve mucho tiempo con este juego y no utilice los controles táctiles que maneja este juego (aunque al parecer solo se utilizan para cosillas como posicionar al personaje y ver el mapa del juego).
En cuanto tenga oportunidad le echare una revisada más profunda a este juego ya que por algo ya hay 6 versiones disponibles de este juego y ah vendido como loco en Japón.
Gravity Rush
Fue grato ver que hay nuevas propuestas para el Vita al momento de que empiece el juego vez un mundo muy detallado y muy estilizado con un estilo gráfico muy bueno que no es muy sencillo de describir pero es algo parecido a los animes de estilo mas realista que han aparecido estos últimos años.
Dejando fuera los gráficos lo que hace especial este juego es su gameplay, el juego es una mezcla de Acción/Aventura/RPG donde la característica principal es que puedes controlar la gravedad a tu voluntad y puedes por ejemplo caminar en las paredes, caminar por los techos, llegar a lugares innacesibles y lo que note es que te ayuda a moverte rapidamente de un lugar a otro.
En el demo no note que el juego hiciera uso de las funciones extras del Vita como el sensor de movimiento, pantallas tactiles, etc. pero con tal solo el hecho de ser una propuesta nueva merece que se le de una oportunidad de hecho esperamos pronto contar con nuestro propio Vita en el 4to Player para revisar a detalle este juego.
Little Deviants
Este juego se podría decir que es la versión de Wii Sports para el Vita ya que tiene varios juegos donde te enseñan a usar los diferentes sistemas del control del Vita.
En la version que jugue contenia 5 niveles donde tenias que rescatar a unas criaturitas de lo que parece ser robots alienigenas todo con un estilo muy caricaturesco muy colorido cada nivel es diferente y tiene su forma especifica de jugar:
En el primer nivel hacias uso de las pantallas tactiles para disparar a unos robots que podian aparecer tanto de frente como de espalda y tenias que tocarlo para dispararle usando la pantalla tactil que le correspondiera dependiendo si tenia el campo de fuerza adelante o atras.
En el segundo nivel hacias uso del touchpad trasero para crear unas colinas y mover a una criatura redonda hacia un lugar seguro.
En el tercer nivel hacias uso de los sensores de movimiento para mover una navecita dentro de una especia de caverna para llevar a las criaturas a un lugar seguro algo sencillo pero se va incrementando la dificultad.
En el cuarto nivel te lanzan por los aires y haces uso de los sensores de movimiento para atravezar unos aros muy al estilo de lo visto en Wii Sports Resort o en Zelda Skyward Sword, jugando este nivel me pude dar cuenta que los sensores de movimiento si son bastante precisos pude hacer movimientos muy ligeros que respondian perfectamente en pantalla.
En el quinto nivel haces uso de la cámara trasera del Vita para ver en pantalla lo que hay alrededor tuyo y van apareciendo enemigos a tu alrededor pero desafortunamente no pude jugar como se debia este nivel ya que el aparato estaba asegurado con una correa y no podia mover el Vita con libertad
no entiendo porque no creo que alguien se lo fuera a querer querer robar.Algo que note también en este nivel es que la cámara del Vita no es muy buena que digamos no tenia gran definición lo que veia en pantalla así que esperen tomar fotos con calidad decente pero hasta ahí.
ModNation Racers: Road Trip
Este fue el juego que menos aporto de los juegos que jugue pero no olvidemos que era una version demo, el punto fuerte de este juego es la creación de niveles, personajes, autos, etc. algo que estaba desactivado en esta versión.
El gameplay es muy parecido a Mario Kart solo que mas rápido y el juego es practicamente el mismo que su versión de PS3 así que no hay mucho que decir del juego por el momento sobre todo sin haber podido explorar todo lo que ofrece la versión de Vita.
Virtua Tennis 4
Este juego tiene un esquema de control parecido al de FIFA pero desafortunadamente no fue tan bien implementado.
Graficamente el juego cumple pero creo que se pudieron esforzar más, el gameplay es bueno (es lo que se espera de un juego de Tennis realista) pero el control tactil pudo trabajarse un poco más, aunque afortudamente tiene 3 esquemas de control.
La primera forma de jugar es con los botones y se mueve bastante bien y el control responde correctamente, el segundo tipo de control es unicamente con la pantalla tactil y aqui es donde note un poco de lag en el movimiento.
Al momento de tocar un punto dentro de tu lado de la cancha el tenista se mueve hacia ahí y para mandar la pelota al otro lado de la cancha tienes que marcar una pequeña linea en la pantalla tactil para indicar hacia donde va la pelota el problema viene en que tarda unas milésimas de segundo mas en moverse en comparación de con el joystick.
Esto no es tan grave ya que puedes usar un tercer tipo de control donde mueves al tenista con el joystick y rematas la pelota indicando hacia donde quieras que vaya la pelota aquí si tienes que anticipar un poco más los movimientos por el tiempo que tardas en hacer la linea y no siempre la pelota se iba exactamente hacia donde quería pero a pesar de esto es una forma de jugar bastante divertida y tal vez con más practica ya me acostumbre a hacer tiros precisos.
Escape Plan
Aquí tengo que decir que el desarrollador Fun Bits Interactive tiene los pantalones más grandes que halla visto para crear un juego en blanco y negro en estos tiempos en que la mayoria de la gente únicamente se fija en los graficos
iba a decir cojones pero recorde que este es un blog serio y refinado.Este juego considero que es de los que merecen tu dinero si decides comprarte un Vita a pesar de estar en blanco y negro maneja un arte muy bueno y aprovecha las nuevas ventajas del portatil para crear un juego único.
En este juego tu misión es guiar a dos tipos a escapar de una especie de cárcel donde están atrapados solo que no controlas directamente a los personajes sino que los guias usando los controles táctiles para que avancen de un cuarto a otro y evitar que sufran una muerte bastante cruenta y dolorosa.
En las primeras misiones del juego te van enseñando a jugar y vez como el personaje es una especia de leming que sigue avanzando a menos que le indiques que pare o cambie de dirección con la pantalla tactil y hay que cuidarlo bien incluso un pequeño ladrillo en el piso hace que se caiga y le explote la cabeza.
Para evitar esto con un simple toque en la pantalla puedes limpiarle el camino o por ejemplo guiarlo hacia un switch todo esto usando ambas pantallas táctiles según sea el caso y algo que se me hizo curioso es que si bien no te penalizan por morir cada vez que tu personaje muere regresa con un numero en el pecho representando las vecez que ah muerto.
Espero que sigan saliendo juegos de este tipo para el Vita porque es lo que de verdad necesita nuevos IPs que llamen la atención de la gente así que espero que la gente se tome un momento para ver de que trata.
Como ven el Vita no se ve nada mal solo necesita que se vayan desarrollando más juegos que aprovechen bien las capacidades del sistema hay que ver que tal le va en ventas la proxima semana que salga en todo América y Europa aunque no hay que olvidar que la gente VIP que aparto su paquete con el modelo 3G lo podrá disfrutar desde este día 15 de Febrero que de hecho aun hay paquetes disponibles hoy me lo estaban ofreciendo en una tienda de E.U. y a pesar de costar $350 dolares no es mal paquete ya que te incluian una tarjeta de 4gb, un estuche y el Little Deviants pero ubiera sido bueno que te hubieran dado a elegir el juego.
Vayan esperando más noticias del Vita en su dia de lanzamiento y si tienen oportunidad prueben el sistema irán apareciendo unidades de muestra en varios lugares de E.U. estos dias y supongo que proximamente en el resto de los paises.






