Dan Ayoub el productor ejecutivo de 343 Industries ha dado a conocer vía Twitter que Halo: The Master Chief Collection requerirá un update día uno de 20 GB lo que sin duda es muchísimo para la conexión promedio que hay en América en general (si ya de por si se nos hacían tediosas las instalaciones obligatorias esto es mucho peor).
Halo: The Master Chief Collection
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Arrancando la Gamescom de este año tenemos la conferencia de Microsoft a la cual sinceramente no le teníamos muchas esperanzas ya que todo sonaba a que sería un reciclado de lo que anunciaron en el E3 2014 (y de hecho en buena parte fue un reciclado) pero aun así nos trajo algunas sorpresas y el anuncio de varios bundles que llegaran para el Xbox One.
Entre las sorpresas tenemos que Rise of the Tomb Raider llegara en exclusiva a los sistemas de Xbox lo que seguro nadie tenía en mente que pasara siendo el largo historial que tienen los juegos de la serie de aparecer en los sistemas de Sony pero este tipo de cosas ya es bastante común hoy en día para quejarnos (puede que por ahí también resulte una exclusiva temporal y por lo menos terminemos viendo el juego en PC también).
Fue una larga conferencia por lo que quizá no todos tengan tiempo de ver la conferencia completa así que les dejamos este resumen con lo visto en esta conferencia (pero si quieren verla por completa pueden hacerlo desde este link):
Mientras nos llega Halo 5 no estaría mal echarle el ojo a Halo: Nightfall serie que nos contara las «aventuras» de Jameson Locke quien es agente de la ONI (Office of Naval Intelligence) y quien será ni más ni menos que el protagonista del juego Halo 5: Guardians (y de hecho la historia se centrara en los sucesos anteriores a ese juego).







