Este es un juego al que llevaba un buen rato echándole el ojo y ahora que por fin tuve la oportunidad de jugarlo algunos días puedo decir que en definitiva aun para los estándares que nos tenia acostumbrado Suda 51 es un juego bastante raro (en el buen sentido claro esta los que conocemos sus juegos ya sabemos a que nos atenemos).
Desafortunadamente antes de tocar el juego por primera vez tuve la mala fortuna de leer algunas reseñas americanas (dígase gringas) nada favorecedoras sobre este juego lo que me hizo dudar algunos momentos si este juego no sería tan bueno como esperaba pero afortunadamente recordé como solieron ser otras reseñas de los juegos de Suda 51 y Grasshopper Manufacture en general donde solían ser muy duros con sus juegos sobre todo técnicamente hablando y dejaban totalmente de lado las cosas que de verdad te hacían disfrutar estos juegos (principalmente mucho humor, cosas raras y jefes locochones).
Uno de los puntos fuertes de este juego son las peleas con los jefes
Cuando hablamos de que Killer is Dead es un juego de acción obviamente viene a la mente otros juegos de Suda 51 como No More Heroes, Lollipop Chainsaw o Shadows of the Dammed y digamos que si tiene varios elementos de esos juegos pero la temática es un tanto más oscura y rara (recordando un poquito a Killer 7) lo que en cierto punto es un buen punto de referencia ya que si te gustaron esos títulos lo más seguro es que también te guste este título pero eso mismo hace que no sientas que haya «grandes sorpresas» lo que le resta un poco de chispa al título pero no por eso deja de ser disfrutable.
Con respecto a la historia del título se puede decir a secas que es rara y tardas algunos capítulos en darte una idea de que es lo que ocurre en el titulo ya que empezando el juego tomas el rol de Mondo Zappa quien es un «ejecutor» recién contratado por una agencia que hace los trabajillos sucios del gobierno lo que no tiene nada de extraño pero cuando empiezas de lleno en el juego te das cuenta que suceden cosas verdaderamente raras donde aparecen criaturas que parecen ser sobrenaturales que no cuadra al principio con la historia futurista del juego (donde los implantes de cibernéticos son la orden del día) pero te mantiene entretenido en lo que te adentras en la historia principal del juego que se centra en el lado oscuro de la luna y la «energía maligna» que emana (con la cual nuestro protagonista parece estar muy ligado),
Otro día común y corriente en el trabajo
Algo que si debo aclarar es que en cuanto al gameplay en un inicio es demasiado sencillo porque te van dando nuevas habilidades a modo de tutorial y hasta que pasen unos capítulos y tengas todas las habilidades base mas algunas otras que puedes conseguir ya empiezas a disfrutar el juego como se debe en este aspecto es donde este juego si se puede considerar más profundo que en otros juegos ya que la acción se siente más rápida y con más variedad que otros juegos de Suda 51 (no un gran avance pero si se nota ya que adquieres varios powerups) aunque un punto flaco es que extrañe escuchar los gritos de los enemigos al rematarlos como pasaba en No More Heroes por ejemplo.
Gráficamente si vieron videos de este juego notaran que tiene un estilo serio pero llamativo gracias al cell shaded que maneja aunque tuve algunos problemitas con el contraste de mi televisión por lo que tal vez tengan que darle una manita de gato a la configuración de pantalla de sus televisiones para jugar a gusto pero fuera de eso en lo personal me agrado el estilo gráfico que maneja este juego y me gusto que no se limitaran a usar el mismo estilo siempre ya que en cut-scenes se uso un estilo más colorido (entre pintura y dibujo) que quedo bastante bien.
Si te gusta este estilo gráficamente habrá pocas quejas
Con respecto a la música en mi caso cuando me concentro en un juego sinceramente no suelo darle mucha importancia a menos que sea mala y en este caso paso lo mismo si ya después con calma te pones a escuchar la música del juego te das cuenta que Akira Yamaoka hizo un buen trabajo aunque tal vez abuso un poquito del techno pero en general hay bastante variedad para que no te enfades escuchando lo mismo una y otra vez (aunque eso desde los tiempos del Atari y del NES ya no suele suceder).
Con respecto a la variedad además de las misiones de la historia principal tienes una serie de submisiones donde tendrás que cumplir ciertos retos y algo entretenido dentro del juego son las misiones gigolo en las que básicamente te encuentras con una chica a solas y tienes que mirarla lo más discretamente posible para obtener puntos y poder obtener el corazón de la chica con regalos lo que algunos pueden considerar sexista (sobre todo si tienes los lentes de gigolo activados donde le puedes ver la ropa interior a la chica) pero si lo tomas con humor no tiene porque serlo y algo bonito de esto (además de ver a las chicas del juego) es que al completar con éxito una de estas misiones puedes obtener armas muy buenas que le dan más variedad al juego (aunque un sándwich de la chica también hubiera estado bien).
Si no eres discreto te va a ir en las misiones de gigolo
Entiendo que pueda haber personas que no hayan tocado algún otro juego de Suda 51 y es difícil hablar de este título sin compararlo con sus demás juegos pero si vieron vídeos del juego y les llama la atención al menos no duden en darle una renta o probar otros juegos de Suda 51 para ver si te gusta este tipo de juegos o no porque algo que hay que tomar en cuenta es que por alguna extraña razón (o algo que me gusta llamar cuestión de gustos) es que los juegos de Suda 51 o los amas o los odias por lo que la gente si eres de los primeros ya deberías andar corriendo a buscar este juego y si no o tienes dudas tal vez te convendría mas probar este título antes de comprarlo (solo tomen en cuenta que se pone bueno después de algunos capítulos).
Aun me faltan cosas por exprimir del juego por lo que no puedo dar una evaluación completa del juego pero si puedo decir que solo estoy esperando a desocuparme para poder seguir jugando y cuando te dan ganas de seguir jugando un juego es porque algo bueno debe de tener.






