A veces se nos olvida que Activision y Blizzard forman una sola compañía, por lo que causa cierta sorpresa el anuncio de que Vicarious Visions dejará la sección de Activision y se unirá a la sección de Blizzard para desarrollar juegos junto a ellos.
Se menciona que se unirá de pleno a Blizzard y sus franquicias, lo que causa inquietud al darse entender que ya no trabajaría en futuros juegos de Crash Bandicoot o de Tony Hawk’s Pro Skater (dónde recientemente hizo un gran trabajo con sus remasters).
La compañía china Tencent ha llegado a un acuerdo para adquirir la mayoría de las acciones de Klei Entertainment, con lo cual se volvería propietaria de ésta.
Según una declaración hecha por Jaime “Bigfoot” Cheng, fundador de Klei Entertainment, como parte del contrato la desarrolladora mantendría su autonomía por completo. Pudiendo tomar cualquier decisión creativa u operativa según se crea más apropiado.
Pese a que quizá haya fans que no estén de acuerdo con este movimiento, es algo que se hizo buscando estabilidad financiera para los empleados de Klei Entertainment (que en estos tiempos difíciles se entiende).
Apenas Microsoft había anunciado una subida de precios en su servicio de Xbox Live Gold cuando ya se había llenado de quejas, la subida de precios solo se había confirmado en Estados Unidos pero ya jugadores de todos los países daban por hecho que la subida de precio les llegaría tarde o temprano y no andaban nada contentos.
Ante esto Microsoft decidió dar un comunicado especial donde se disculpaban de la situación y anunciaban que los precios de Xbox Live Gold se mantendrían como lo estaban hasta ahora.
Curiosamente las quejas de personas que no tenían una consola Xbox y solo querían burlarse ayudaron a revertir la situación, aunque en su mayoría eran quejas validas de usuarios que sentían que Microsoft estaba haciendo un movimiento anticonsumidor.
Originalmente la subida de precios sería de 1 dólar en la suscripción de un mes, 5 dólares más en la suscripción de tres meses y 20 dólares más en la suscripción de seis meses. Esta última subida de precios fue la que causo más problemas ya que igualaría el costo del servicio de Xbox Game Pass Ultimate, siendo quizás un movimiento pensado para que los jugadores se brincaran a ese servicio de una vez.
Cada “Viernes Random” está debidamente numerado, siendo un ejercicio para recordar cuales son los números romanos (a veces se nos va la cuenta). Igualmente en los vídeos se trata de seguir un patrón para que no sean demasiado “randoms”; ya escrito la introducción que disfruten de los vídeos de está semana:
Capcom muy al estilo de una Nintendo Direct realizó una presentación online de nombre Resident Evil Showcase. En dicha presentación pudimos ver no solo nuevos detalles de Resident Evil Village, sino también detalles sobre el nuevo modo multiplayer de Resident Evil, información extra sobre la próxima película animada de Netflix y algunas cosas más.
Quizá una de las grandes sorpresas, es que se cumplió el rumor de que Resident Evil Village aparecería también en la “antigua generación”, confirmándose versiones para PS4 y Xbox One (de las cuales habrá update gratuito para mejorar el juego en PS5 y Xbox Series X|S respectivamente).
A continuación les dejamos lo más importante de esta Resident Evil Showcase:
Nuevo tráiler de Resident Evil Village
En este tráiler pudimos darnos una mejor idea de lo que sucederá en este juego. Ethan Winters regresa a la acción para buscar a su hija en un misterioso castillo, aunque un grupo de vampiresas se encargará de hacerle las cosas difíciles.
Nuevo Gameplay de Resident Evil Village
El gameplay del juego retoma mucho de lo visto en Resident Evil 7 (sobre todo su perspectiva en primera persona), sin embargo en esta ocasión hay elementos que nos recuerdan bastante a Resident Evil 4. Teniendo por ejemplo la forma en la que almacenábamos nuestras armas e ítems en un maletín, además de contar con un mercader que nos venderá diversos objetos y upgrades para facilitar nuestra aventura.
Como vimos en tráilers anteriores nuestros enemigos serán más variados, encontrándonos incluso con seres que parecen ser hombres lobo (ciertamente parece más un juego de Van Helsing que un Resident Evil tradicional).
Takaya Imamura ha anunciado a través de sus redes sociales, que tras 32 años de servicios deja Nintendo.
Todo indica que dejó a Nintendo en buenos términos, posteando incluso una foto suya frente al edificio de Nintendo en Japón con el siguiente mensaje:
“Hoy es mi último día de trabajo. Me tome una selfie frente a las oficinas vacias, se siente triste pensar que ya no vendré aquí. Me quitó el sombrero a mí mismo por 32 años de duro trabajo”.
No dio razones explicitas para dejar Nintendo, pero sí dio a conocer que se dedicaría a hacer trabajo freelance en el futuro (quizá busque nuevos aires).
Bandai Namco y Spike Chunsoft han anunciado que Giorno Giovanna proveniente de JoJo’s Bizarre Adventure será el nuevo personaje DLC para Jump Force.
Giorno Giovanna es el quinto y último personaje del DLC “Characters Pass 2“, quien se unirá esta primavera a los personajes Shoto Todoroki (de My Hero Academia), Meruem (de Hunter X Hunter), Hiei (de Yu Yu Hakusho) y la muy próxima a salir Yoruichi (de Bleach).
Giorno Giovanna from “Jojo’s Bizarre Adventure” will be joining JUMP FORCE in Spring 2021!
The release dates of the DLCs on the Nintendo Eshop will be updated in 2021. Stay tuned! pic.twitter.com/9wQ65oxBph
Tomonobu Itagaki ha dado a conocer a través de su cuenta oficial de Facebook que ha fundado Itagaki Games. Esto en parte por sus deseos de crear un videojuego de nuevo.
Itagaki es muy conocido por ser el creador de los juegos de Dead or Alive y por revivir la serie de Ninja Gaiden en su reinterpretación moderna de la franquicia.
Por los pasados cuatro años se dedicó a entrenar a jóvenes en la creación de videojuegos. Sus últimos proyectos fueron Devil’s Third (en el 2015 como director en Valhalla Games Studios) y Samurai Jack: Battle Through Time (en el 2020 como asesor superior).
Es normal que nos emocionemos por nuevos lanzamientos, aunque no está mal fijarse en lo que ya tenemos (y en general olvidado). Se podría decir que “Las Tirillas domingueras del 4to Player” de esta semana captaron ese espíritu, aunque siempre nos ponen en problemas los relanzamientos que contienen contenido extra en comparación con el juego que ya tenemos; sea como sea disfruten de estas tirillas :
Microsoft ha dado a conocer una lista de varios de los juegos que aparecerán este 2021 para sus consolas Xbox, (en especifico aquellos que aparecerán en el Xbox Game Pass) encontrándonos entre ellos varios lanzamientos exclusivos (Halo Infinite, The Medium, Microsoft Flight Simulator, etc.) y otros no tanto (como por ejemplo los juegos de Yakuza).
Es normal que varios de estos juegos no nos digan mucho aún, sin embargo será bonito descubrir que nos tienen por ofrecer:
• Adios – 2021 • The Artful Escape – 2021 • The Ascent – 2021 • The Big Con – 2021 • CrossfireX – 2021 • Dead Static Drive – 2021 • Echo Generation – 2021 • ExoMecha – 2021 • Exo One – 2021 • The Gunk – 2021 • Halo Infinite – 2021 • The Last Stop – 2021 • Lake – 2021 • Little Witch in the Woods – 2021 • The Medium – 28 de enero 2021 • Microsoft Flight Simulator – Verano 2021 • Psychonauts 2 – 2021 • RPG Time – 2021 • Sable – 2021 • Scorn – 2021 • She Dreams Elsewhere – 2021 • Shredders – 2021 • Song of Iron – 2021 • Tunic – 2021 • Twelve Minutes – 2021 • Unexplored 2: The Wayfarer’s Legacy – 2021 • Warhammer 40,000: Darktide – 2021 • Way of the Woods – 2021 • The Wild at Heart – 2021 • The Yakuza Remastered Collection – 28 de enero 2021 • Yakuza 6: The Song of Life – 25 de marzo 2021