Parece que la critica le ha llegado muy duro a Konami después de conocerse que en menos de dos horas podías terminar la historia principal de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes por lo que parecían bastantes exagerados los 40 dólares que pedían por las versiones físicas para PS4 y Xbox One (que haciendo cuentas terminabas pagando alrededor de 20 dólares por hora de juego) por lo que decidió bajar un poquito el juego para estas versiones costando ahora solo 30 dólares con lo que igualan el precio tanto de las versiones físicas de PS3 y Xbox 360 como de las versiones digitales de PS4 y Xbox One (algo es algo igual si buscan algo más barato las versiones digitales de PS3 y Xbox 360 costaran 20 dólares).
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Todas las entradas para el mes de 26 febrero 2014
Quién lo diría pero por fin llego el momento que logramos ponernos al corriente en cuanto a los vídeos del Angry Video Game Nerd se trata cosa que nos pone un poquito nostálgicos (tanto a mí como tal vez algunos de ustedes) pero deja también cierto sentimiento de haber cumplido algo ya que básicamente esta sección nació para dar a conocer los vídeos del Nerd al público en general (la verdad se me hacia extrañísimo enterarme como amigos después de cien y cacho de episodios aun no conocían los vídeos del AVGN.
Regresamos una vez más con «Las Tirillas domingueras del 4to Player» donde tenemos a la crema y nata de las tirillas de la red (o más bien las que más o menos daban gracia) esperemos que las disfruten (si no todo habrá sido en vano y bajara nuestra moral a -20):
Si ya de por si cada vez se nos hace más pequeña la esperanza de ver algún día Shenmue 3 ahora Sega nos demuestra el poco o nulo interés que tiene en la serie al dejar que la marca de Shenmue se pierda en Norteamérica por falta de uso cosa que se pudo haber evitado fácilmente (a un empleado de Sega se le chispoteo terriblemente).
Ken Levine cofundador de Irrational Games ha dejado mediante un emotivo mensaje los motivos por los que cerrara su estudio de videojuegos entre los que menciona que después de 17 años en el estudio quiere reenfocarse en otro tipo de juegos más apegado a lo que los videojugadores quieren por lo que hará un equipo de trabajo pequeños con 15 de sus allegados para trabajar en nuevos proyectos más pequeños muy enfocados en la narrativa y pensados en lanzarse digitalmente.
Por momentos en lugar de un episodio sobre videojuegos pareciera que fue sobre catálogos navideños de los 80’s & 90’s pero siendo que eso nos dio la excusa de ver de vuelta algunos de los super genialosos juguetes de esa época y nos pego durísimo en la infancia a varios de nosotros al ver como se mostraban algunas de las figuritas que nosotros tuvimos alguna vez (o que seguramente aun tenemos arrumbada en el closet a espera de ese día que limpiemos y nos quedemos jugando en lugar de hacer limpieza.
No tenemos ni la más remota idea de a quien en Harmonix se le ocurrió mezclar un juego del genero de los First Person Shooter con un juego musical pero al parecer dieron con un concepto que si permitirá mezclar estos géneros para traernos Chroma un juego donde la música será tan o más importante que los disparos (suena tan loco que puede funcionar).
Si por algún motivo te perdiste la versión de PS3 y Xbox 360 de Killer is Dead aquí hay una nueva oportunidad de comprar este título aprovechando que llegara con un precio rebajado y con una manita de gato a tu PC más cercana a partir de este 9 de Mayo por un precio de USD$19.99 (€19.99) lo que es un precio bastante razonable considerando que pese a no ser un juego perfecto si mantiene bastante de la esencia de Suda 51 lo que traducido significa una historia llena de momentos raros, jefes bastante originales y un buen toque de violencia y chicas (lo de ley que uno espera en un juego de acción hecho por este señor).
Los que fueron pacientes recibieron su premio ya que aquí están «Las Tirillas domingueras del 4to Player» que bien sabemos que a estas fechas no necesita presentación alguna pero es simple cosa de estatus social entre tirillas (tienen reglas más raras que las de la realeza de Canadá):
Regresamos con la accidentada sección de «Lo que no pelamos en la semana» donde como siempre le damos una buena revisada a todas esas cosillas que por algún momento se fueron perdiendo entre tanta información (sabemos que fue mucho más de una semana así que evítense los regaños) afortunadamente por ser principio de año no hubo mucho que ignoráramos pero si se nos fueron algunas notas que pudieron haber sido de mucho interés para ustedes (más vale tarde que nunca):
- De los desarrolladores de Left 4 Dead nos llega Evolve; Turtle Rock Studios nos esta preparando un nuevo FPS enfocado al multiplayer donde cuatro jugadores humanos tendrán el papel de «cazadores» (cada uno con habilidades diferentes) los cuales tendrán que enfrentarse a otro jugador que controla un monstruo que irá cambiando de tamaño según avance el juego llegando a ser un verdadero gigante en sus últimas «evoluciones» (parece que será más divertido ser el monstruo que los humanos).
El juego se espera que llegue este otoño al PS4, Xbox One y PC (siendo tan similares sus estructuras será común ver esta combinación) y aunque nos quedaron a deber gameplay del juego si tenemos un bonito tráiler por parte de 2k y Turtle Rock Studios donde vemos que los cazadores contaran con armas y equipo muy futuristas para llevar a cabo su misión (y se ve que apenitas y les bastara).